Порівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 149.7 img/sec
Face Detection 131.2 img/sec 88.5 img/sec
Horizon Detection 6.49 Gpixels/sec 3.24 Gpixels/sec
Edge Detection 8.9 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.34 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.2 Gpixels/sec 1.06 Gpixels/sec
Stereo Matching 571 Gpixels/sec 278.2 Gpixels/sec
Particle Physics 17240.3 FPS 9706.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 835 604
DirectX 11 166 FPS 130 FPS
DirectX 12 91 FPS 66 FPS
GPU Compute 8687 Ops/s 5574 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 627.4 FPS 589.5 FPS
Car Chase 599.5 FPS 530.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 508 FPS 422.6 FPS
T-Rex 2599 FPS 2255.8 FPS
Tessellation 4095.8 FPS 2908.1 FPS
ALU 2 4030.4 FPS 2711.3 FPS
Driver Overhead 2 264.8 FPS 266.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 21 березня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA103 (GN20-E8) AD107

Графічний процесор

Базова частота 585-1230 МГц -
Boost частота 1125-1590 МГц 1245-2360 МГц
Шейдерні блоки 7424 3072
Текстурні блоки (TMUs) 232 96
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 24
Тензорні ядра 232 96
Ядра трасування променів 58 24
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108-153 ГПікс/с 60-113 ГПікс/с
Texture Fill Rate 261-369 ГТекс/с 120-227 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 80-175 Вт 35-140 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 496 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 18,9 млрд
Щільність транзисторів 44.35 МТр/мм² 118.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.