GeForce RTX 3080 Ti Laptop vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та Nvidia RTX 4000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, професійних завдань та роботи з трасуванням променів. Обидві моделі належать до різних поколінь: RTX 3080 Ti Laptop (2022) та RTX 4000 Ada (2023). Ми проаналізували бенчмарки, енергоефективність та ключові характеристики, щоб надати об'єктивне порівняння.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada демонструє вищу продуктивність в іграх (43 бали проти 34) та кращі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy (14340 проти 12919). Вона також має вищий показник DirectX 11 (215 FPS проти 166). GeForce RTX 3080 Ti Laptop, хоч і старша, залишається потужним рішенням для ноутбуків, але поступається в професійних застосунках (33 бали проти 28). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів).
Основні відмінності
- RTX 4000 Ada має вищий загальний бал (57) порівняно з RTX 3080 Ti Laptop (56).
- У бенчмарку Time Spy RTX 4000 Ada набирає 14340 балів, тоді як RTX 3080 Ti Laptop – 12919.
- Продуктивність в іграх: RTX 4000 Ada отримує 43 бали, RTX 3080 Ti Laptop – 34.
- У професійних застосунках RTX 3080 Ti Laptop має 33 бали, що вище за 28 балів RTX 4000 Ada.
- RTX 4000 Ada випущена в серпні 2023 року, тоді як RTX 3080 Ti Laptop – у січні 2022.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 131.2 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 6.49 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.9 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.34 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.2 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 571 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17240.3 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 835 | 1059 |
| DirectX 11 | 166 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 91 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 8687 Ops/s | 12749 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 627.4 FPS | 731.5 FPS |
| Car Chase | 599.5 FPS | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 508 FPS | 572.7 FPS |
| T-Rex | 2599 FPS | 2821.6 FPS |
| Tessellation | 4095.8 FPS | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | 4030.4 FPS | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264.8 FPS | 141.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA103 (GN20-E8) | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 585-1230 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1125-1590 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 48 |
| Тензорні ядра | 232 | 192 |
| Ядра трасування променів | 58 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108-153 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 261-369 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-175 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 496 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.35 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |