Порівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 131.2 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 6.49 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 8.9 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.34 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.2 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 571 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 17240.3 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 835 938
DirectX 11 166 FPS 273 FPS
DirectX 12 91 FPS 103 FPS
GPU Compute 8687 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 627.4 FPS 593.9 FPS
Car Chase 599.5 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 508 FPS 748.4 FPS
T-Rex 2599 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 4095.8 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 4030.4 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 264.8 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 3 грудня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA103 (GN20-E8) AD102

Графічний процесор

Базова частота 585-1230 МГц 915 МГц
Boost частота 1125-1590 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 7424 18176
Текстурні блоки (TMUs) 232 568
Блоки виведення (ROPи) 96 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 142
Тензорні ядра 232 568
Ядра трасування променів 58 142
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108-153 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 261-369 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 80-175 Вт 300 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 496 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 76 млрд
Щільність транзисторів 44.35 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.