Порівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 140.7 img/sec
Face Detection 131.2 img/sec 73 img/sec
Horizon Detection 6.49 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection 8.9 Gpixels/sec 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.34 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.2 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching 571 Gpixels/sec 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics 17240.3 FPS 12769.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 835 512
DirectX 11 166 FPS 104 FPS
DirectX 12 91 FPS 56 FPS
GPU Compute 8687 Ops/s 5589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 627.4 FPS 400.8 FPS
Car Chase 599.5 FPS 394.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 508 FPS 350.9 FPS
T-Rex 2599 FPS 1914.8 FPS
Tessellation 4095.8 FPS 2592.4 FPS
ALU 2 4030.4 FPS 2349.7 FPS
Driver Overhead 2 264.8 FPS 232.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA103 (GN20-E8) GA104

Графічний процесор

Базова частота 585-1230 МГц 600-1080 МГц
Boost частота 1125-1590 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 7424 4096
Текстурні блоки (TMUs) 232 128
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 32
Тензорні ядра 232 128
Ядра трасування променів 58 32
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108-153 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 261-369 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 80-175 Вт 60-130 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 496 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 44.35 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.