GeForce RTX 3080 Ti Laptop vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі мобільних відеокарт для ноутбуків GeForce RTX 3080 Ti Laptop та Nvidia RTX A5500 Laptop займають топові позиції. Обидві моделі створені для високопродуктивних завдань, але мають різне призначення: перша орієнтована на геймерів, друга — на професійні робочі станції. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti Laptop демонструє вищу ігрову продуктивність у тестах Time Spy (12919 проти 8635) та G3D Mark (19716 проти 17350), що робить її кращим вибором для геймерів. Натомість Nvidia RTX A5500 Laptop має перевагу в обчислювальних завданнях (GB6 Compute Score 144566 проти 133659) та деяких професійних сценаріях, таких як обробка зображень. Обидві карти мають однаковий загальний рейтинг 56 балів та високу енергоефективність, тому вибір залежить від ваших потреб: ігри чи професійна робота.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3080 Ti Laptop має вищий Time Spy Score (12919) порівняно з RTX A5500 (8635), що свідчить про кращу ігрову продуктивність у DirectX 12.
- Nvidia RTX A5500 Laptop випереджає в GB6 Compute Score (144566 проти 133659), що вказує на вищу обчислювальну потужність для професійних застосунків.
- У тесті DirectX 11 RTX 3080 Ti Laptop показує 166 FPS проти 139 FPS у RTX A5500, що дає їй перевагу в іграх зі старішими API.
- RTX A5500 Laptop має кращі результати в тестах обробки зображень: Gaussian Blur (7.81 Gpixels/sec проти 6.34) та Edge Detection (9.64 Gpixels/sec проти 8.9).
- Обидві відеокарти отримали однакову оцінку енергоефективності (100 балів), що робить їх рівними за споживанням енергії відносно продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 131.2 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 6.49 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.9 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.34 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.2 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 571 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17240.3 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 835 | 711 |
| DirectX 11 | 166 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 91 FPS | 83 FPS |
| GPU Compute | 8687 Ops/s | 7459 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 627.4 FPS | 505.5 FPS |
| Car Chase | 599.5 FPS | 565.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 508 FPS | 439.2 FPS |
| T-Rex | 2599 FPS | 2078.3 FPS |
| Tessellation | 4095.8 FPS | 3572.9 FPS |
| ALU 2 | 4030.4 FPS | 2652 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264.8 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA103 (GN20-E8) | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 585-1230 МГц | - |
| Boost частота | 1125-1590 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 58 |
| Тензорні ядра | 232 | 232 |
| Ядра трасування променів | 58 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108-153 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 261-369 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-175 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 496 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.35 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |