Порівняння GeForce RTX 3080 Ti та GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 239.8 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 156.8 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 10.8 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 14.8 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.9 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 1.53 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 889.6 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 26054.6 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1088 401
DirectX 11 225 FPS 39 FPS
DirectX 12 111 FPS 30 FPS
GPU Compute 15924 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1039 FPS -
Car Chase 860.8 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 743.2 FPS -
T-Rex 3834.2 FPS -
Tessellation 6502.9 FPS -
ALU 2 6579.5 FPS -
Driver Overhead 2 296.1 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2021 1 січня 2022
Ціна на старті 1199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA102 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1365 МГц 1155 МГц
Boost частота 1665 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 10240 2048
Текстурні блоки (TMUs) 320 64
Блоки виведення (ROPи) 112 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 80 16
Тензорні ядра 320 64
Ядра трасування променів 80 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 186 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 533 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 350 Вт 45 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 628 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.