Порівняння GeForce RTX 3080 Ti та GeForce RTX 2060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 239.8 img/sec 144.4 img/sec
Face Detection 156.8 img/sec 75.2 img/sec
Horizon Detection 10.8 Gpixels/sec 3.08 Gpixels/sec
Edge Detection 14.8 Gpixels/sec 4.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.9 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Feature Matching 1.53 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Stereo Matching 889.6 Gpixels/sec 354.4 Gpixels/sec
Particle Physics 26054.6 FPS 8559.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1088 748
DirectX 11 225 FPS 109 FPS
DirectX 12 111 FPS 53 FPS
GPU Compute 15924 Ops/s 5571 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1039 FPS 477.6 FPS
Car Chase 860.8 FPS 423 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 743.2 FPS 370.8 FPS
T-Rex 3834.2 FPS 1884.9 FPS
Tessellation 6502.9 FPS 2405.1 FPS
ALU 2 6579.5 FPS 2192.3 FPS
Driver Overhead 2 296.1 FPS 281.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2021 15 січня 2019
Ціна на старті 1199 $ 349 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA102 TU106

Графічний процесор

Базова частота 1365 МГц 1365 МГц
Boost частота 1665 МГц 1680 МГц
Шейдерні блоки 10240 1920
Текстурні блоки (TMUs) 320 120
Блоки виведення (ROPи) 112 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 80 30
Тензорні ядра 320 240
Ядра трасування променів 80 30
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 186 ГПікс/с 81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 533 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 350 Вт 160 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 628 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 10 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 384-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.