GeForce RTX 3080 Ti vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння двох флагманських відеокарт NVIDIA: GeForce RTX 3080 Ti та GeForce RTX 3080. Обидві моделі побудовані на архітектурі Ampere та підтримують трасування променів, але мають відмінності в продуктивності та об'ємі відеопам'яті. RTX 3080 Ti вийшла пізніше та позиціонується як більш потужне рішення для геймерів та професіоналів. Розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti випереджає RTX 3080 в ігрових тестах та професійних застосунках: її загальний рейтинг вищий (65 проти 61), а оцінка в іграх складає 49 балів проти 45. У бенчмарках GB6 Compute Score RTX 3080 Ti набирає 196,756 балів, тоді як RTX 3080 — 161,903. Також RTX 3080 Ti має вищі показники в DirectX 11 (225 FPS проти 208 FPS) та DirectX 12 (111 FPS, у RTX 3080 цей тест відсутній). Відеокарти однаково енергоефективні (100 балів), але RTX 3080 Ti забезпечує більшу продуктивність. Якщо вам потрібна максимальна швидкодія в іграх та рендерингу, варто обрати RTX 3080 Ti.
Основні відмінності
- Загальний рейтинг: RTX 3080 Ti має 65 балів, RTX 3080 — 61 бал.
- Ігрова продуктивність: RTX 308 Ti отримала 49 балів, RTX 3080 — 45 балів.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score у RTX 3080 Ti становить 196,756, у RTX 3080 — 161,903.
- DirectX 11: RTX 3080 Ti показує 225 FPS, RTX 3080 — 208 FPS.
- DirectX 12: RTX 3080 Ti досягає 111 FPS, у RTX 3080 цей показник відсутній.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 239.8 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 156.8 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 10.8 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 14.8 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.9 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.53 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 889.6 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26054.6 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1088 | 1039 |
| DirectX 11 | 225 FPS | 208 FPS |
| DirectX 12 | 111 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 15924 Ops/s | 14850 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1039 FPS | 950.5 FPS |
| Car Chase | 860.8 FPS | 809.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 743.2 FPS | 705.4 FPS |
| T-Rex | 3834.2 FPS | 3523.2 FPS |
| Tessellation | 6502.9 FPS | 6034.6 FPS |
| ALU 2 | 6579.5 FPS | 6005.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 296.1 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2021 | 1 вересня 2020 |
| Ціна на старті | 1199 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA102 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1365 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 68 |
| Тензорні ядра | 320 | 272 |
| Ядра трасування променів | 80 | 68 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 5MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 186 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 533 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 350 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | 1188 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 320-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |