Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 3080 Ti vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти GeForce RTX 3080 Ti та GeForce RTX 5080 представляють два покоління графічних процесорів Nvidia. RTX 3080 Ti, випущена у 2021 році, довгий час була однією з найкращих для ігор та професійних завдань. RTX 5080, анонсована у 2025 році, базується на новітній архітектурі Blackwell 2.0 і обіцяє значний приріст продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності між цими двома моделями, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 перевершує RTX 3080 Ti за загальним рейтингом (70 проти 65) та ігровою продуктивністю (61 проти 49). Вона має новішу архітектуру, вищі частоти та більше шейдерних блоків. Однак RTX 3080 Ti демонструє відмінну енергоефективність (100 балів) і може бути доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у новітніх іграх з трасуванням променів, RTX 5080 є кращим вибором. Для більш бюджетного рішення з високою енергоефективністю варто розглянути RTX 3080 Ti.

Основні відмінності

  • Архітектура: RTX 3080 Ti базується на Ampere, тоді як RTX 5080 використовує новітню Blackwell 2.0, що забезпечує кращу продуктивність на ват.
  • Ігрова продуктивність: За даними бенчмарків, RTX 5080 має вищий ігровий рейтинг (61 проти 49), що свідчить про значний приріст у сучасних іграх.
  • Частоти: RTX 5080 має базову частоту 2235 МГц та Boost до 2520 МГц, тоді як RTX 3080 Ti — нижчі частоти (точні значення не вказані).
  • Шейдерні блоки: RTX 5080 оснащена 10752 шейдерними блоками, що більше, ніж у RTX 3080 Ti (кількість не вказана, але менша).
  • Дата виходу: RTX 3080 Ti вийшла у січні 2021 року, а RTX 5080 — у лютому 2025 року, що робить останню більш сучасною та підтримуваною.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 239.8 img/sec Немає даних
Face Detection 156.8 img/sec Немає даних
Horizon Detection 10.8 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 14.8 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 11.9 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 1.53 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 889.6 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 26054.6 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 196756 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 1088 Немає даних
DirectX 11 225 FPS Немає даних
DirectX 12 111 FPS Немає даних
GPU Compute 15924 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 27124 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1039 FPS Немає даних
Car Chase 860.8 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 743.2 FPS Немає даних
T-Rex 3834.2 FPS Немає даних
Tessellation 6502.9 FPS Немає даних
ALU 2 6579.5 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 296.1 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 227.3 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2021 1 лютого 2025
Ціна на старті 1199 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Blackwell 2.0
Кодове ім'я GA102 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 1365 МГц 2235 МГц
Boost частота 1665 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 10240 10752
Текстурні блоки (TMUs) 320 336
Блоки виведення (ROPи) 112 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 80 84
Тензорні ядра 320 336
Ядра трасування променів 80 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 186 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 533 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 34,1 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 350 Вт 350 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 4 нм
Розмір кристала 628 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. Немає даних
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR7
Об'єм пам'яті 12 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с Немає даних
Шина 384-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 912 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 10.1
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3080 Ti чи RTX 5080?

RTX 5080 забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки новішій архітектурі та більшій кількості шейдерних блоків. Вона має вищий ігровий рейтинг (61 проти 49), тому є кращим вибором для сучасних ігор.

Чи варто оновлюватися з RTX 3080 Ti до RTX 5080?

Якщо ви прагнете максимальної продуктивності в новітніх іграх з трасуванням променів, оновлення має сенс. RTX 5080 пропонує помітний приріст продуктивності, але врахуйте різницю в ціні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно рівні за енергоспоживанням відносно продуктивності. Однак RTX 5080 може бути ефективнішою завдяки новішій архітектурі.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

RTX 5080 має вищий рейтинг для професійних застосунків (50 проти 46), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших робочих навантажень.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів. Однак RTX 5080, завдяки новішій архітектурі, може забезпечувати кращу продуктивність у цьому режимі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.