GeForce RTX 3080 Ti vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce RTX 3080 Ti та GeForce RTX 5080 представляють два покоління графічних процесорів Nvidia. RTX 3080 Ti, випущена у 2021 році, довгий час була однією з найкращих для ігор та професійних завдань. RTX 5080, анонсована у 2025 році, базується на новітній архітектурі Blackwell 2.0 і обіцяє значний приріст продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності між цими двома моделями, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 перевершує RTX 3080 Ti за загальним рейтингом (70 проти 65) та ігровою продуктивністю (61 проти 49). Вона має новішу архітектуру, вищі частоти та більше шейдерних блоків. Однак RTX 3080 Ti демонструє відмінну енергоефективність (100 балів) і може бути доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у новітніх іграх з трасуванням променів, RTX 5080 є кращим вибором. Для більш бюджетного рішення з високою енергоефективністю варто розглянути RTX 3080 Ti.
Основні відмінності
- Архітектура: RTX 3080 Ti базується на Ampere, тоді як RTX 5080 використовує новітню Blackwell 2.0, що забезпечує кращу продуктивність на ват.
- Ігрова продуктивність: За даними бенчмарків, RTX 5080 має вищий ігровий рейтинг (61 проти 49), що свідчить про значний приріст у сучасних іграх.
- Частоти: RTX 5080 має базову частоту 2235 МГц та Boost до 2520 МГц, тоді як RTX 3080 Ti — нижчі частоти (точні значення не вказані).
- Шейдерні блоки: RTX 5080 оснащена 10752 шейдерними блоками, що більше, ніж у RTX 3080 Ti (кількість не вказана, але менша).
- Дата виходу: RTX 3080 Ti вийшла у січні 2021 року, а RTX 5080 — у лютому 2025 року, що робить останню більш сучасною та підтримуваною.
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2021 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 1199 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GA102 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1365 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 84 |
| Тензорні ядра | 320 | 336 |
| Ядра трасування променів | 80 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 186 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 533 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 350 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1188 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | - |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |