GeForce RTX 3080 Ti vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від Nvidia: GeForce RTX 3080 Ti, випущену в січні 2021 року, та новішу Nvidia RTX 2000 Ada, представлену в лютому 2022 року. Обидві належать до різних поколінь і мають різне позиціонування: RTX 3080 Ti — це флагманська ігрова модель, тоді як RTX 2000 Ada — професійна карта для робочих станцій. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно випереджає Nvidia RTX 2000 Ada в ігровій продуктивності: за даними бенчмарків, DirectX 11 та DirectX 12 показники вищі на 54% та 59% відповідно. RTX 3080 Ti також має вищий загальний бал G3D Mark (27124 проти 17715). Однак RTX 2000 Ada може бути енергоефективнішою і краще підходити для професійних завдань, де потрібна сертифікація ISV. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор — RTX 3080 Ti, для робочих станцій — RTX 2000 Ada.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3080 Ti має вищий загальний бал G3D Mark (27124) порівняно з RTX 2000 Ada (17715), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • У бенчмарку DirectX 11 RTX 3080 Ti показує 225 FPS, а RTX 2000 Ada — 146 FPS, що на 54% більше.
  • У DirectX 12 RTX 3080 Ti досягає 111 FPS проти 70 FPS у RTX 2000 Ada, різниця становить 59%.
  • RTX 2000 Ada вийшла на рік пізніше (2022) і належить до серії Ada, орієнтованої на професійне застосування, тоді як RTX 3080 Ti — ігрова карта попереднього покоління.
  • Хоча обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), RTX 2000 Ada може споживати менше енергії завдяки новішій архітектурі, але точні дані не наведені.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 239.8 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 156.8 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 10.8 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 14.8 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.9 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 1.53 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 889.6 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 26054.6 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1088 1122
DirectX 11 225 FPS 146 FPS
DirectX 12 111 FPS 70 FPS
GPU Compute 15924 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1039 FPS 430 FPS
Car Chase 860.8 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 743.2 FPS 358.1 FPS
T-Rex 3834.2 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 6502.9 FPS 1998 FPS
ALU 2 6579.5 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 296.1 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2021 12 лютого 2022
Ціна на старті 1199 $ 649 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA102 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1365 МГц 1620 МГц
Boost частота 1665 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 10240 2816
Текстурні блоки (TMUs) 320 88
Блоки виведення (ROPи) 112 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 80 22
Тензорні ядра 320 88
Ядра трасування променів 80 22
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 186 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 533 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 350 Вт 70 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 628 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 384-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3080 Ti чи RTX 2000 Ada?

GeForce RTX 3080 Ti значно потужніша в іграх: бенчмарки DirectX 11 та 12 показують вищу частоту кадрів на 54-59%. RTX 2000 Ada більше орієнтована на професійні завдання.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, оскільки вони базуються на архітектурі Nvidia з RT-ядрами. Однак RTX 3080 Ti має більше RT-ядер, що забезпечує кращу продуктивність у цій технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100) за даними, але RTX 2000 Ada, будучи новішою, може споживати менше енергії. Точні дані про енергоспоживання не наведені.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

RTX 2000 Ada має сертифікацію для професійних додатків (ISV) і краще оптимізована для CAD, 3D-моделювання тощо. RTX 3080 Ti також може використовуватися, але поступається в професійних бенчмарках.

Чи варто купувати RTX 3080 Ti зараз?

Якщо вам потрібна висока ігрова продуктивність і ви не плануєте використовувати професійні сертифікації, RTX 3080 Ti залишається чудовим вибором. Для робочих станцій краще обрати RTX 2000 Ada.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.