GeForce RTX 3080 Ti vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві потужні відеокарти: GeForce RTX 3080 Ti, випущену на початку 2021 року, та Nvidia RTX 5000 Ada, що з'явилася в серпні 2023 року. Обидві моделі належать до високого цінового сегмента та призначені для вимогливих ігор та професійних завдань. Ми проаналізуємо їхню продуктивність у бенчмарках, енергоефективність та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada має вищий загальний бал (74 проти 65) та демонструє кращу продуктивність в іграх (62 проти 49) і професійних застосунках (59 проти 46). Вона також перевершує RTX 3080 Ti в бенчмарках GB6 Compute Score (260099 проти 196756) та DirectX 11 (273 FPS проти 225 FPS). Однак RTX 3080 Ti може бути доступнішою на вторинному ринку. Вибір залежить від бюджету та потреб: RTX 5000 Ada краща для майбутнього, а RTX 3080 Ti – більш економічний варіант.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 5000 Ada має вищий загальний бал (74) порівняно з RTX 3080 Ti (65), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- RTX 5000 Ada перевершує RTX 3080 Ti в ігрових тестах: DirectX 11 (273 FPS проти 225 FPS) та DirectX 12 (111 FPS у RTX 3080 Ti, у RTX 5000 Ada даних немає, але її Time Spy Score 13884 вказує на високу продуктивність).
- У професійних застосунках RTX 5000 Ada також випереджає: GB6 Compute Score 260099 проти 196756 у RTX 3080 Ti.
- RTX 5000 Ada енергоефективніша: обидві мають 100 балів за цим параметром, але RTX 5000 Ada досягає вищої продуктивності при тому ж рівні енергоспоживання.
- RTX 3080 Ti випущена раніше (2021) і може бути дешевшою на вторинному ринку, тоді як RTX 5000 Ada (2023) пропонує новіші технології.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 239.8 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 156.8 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 10.8 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 14.8 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.9 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.53 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 889.6 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26054.6 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1088 | 987 |
| DirectX 11 | 225 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 111 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 15924 Ops/s | 19747 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2021 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 1199 $ | 4000 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA102 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1365 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 100 |
| Тензорні ядра | 320 | 400 |
| Ядра трасування променів | 80 | 100 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 186 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 533 ГТекс/с | 1020 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 350 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 32 ГБ |
| Частота пам'яті | 1188 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |