GeForce RTX 3080 Ti vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce RTX 3080 Ti та Nvidia RTX A3000 Laptop належать до різних сегментів: перша — флагманська десктопна модель, друга — мобільна професійна графіка. Порівняння допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з професійними застосунками та загальних завдань. Ми проаналізували бенчмарки, продуктивність в іграх, енергоефективність та інші ключові параметри.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Nvidia RTX A3000 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг 65 балів проти 47, а ігровий показник 49 проти 23. RTX 3080 Ti має вищі результати в бенчмарках (G3D Mark 27124 vs 12501) та кращу швидкість у DirectX 11/12. Однак RTX A3000 Laptop є мобільним рішенням з нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: максимальна продуктивність vs мобільність.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3080 Ti має ігровий рейтинг 49 балів, тоді як RTX A3000 Laptop — лише 23, що вдвічі нижче.
- Бенчмарки: G3D Mark Score RTX 3080 Ti становить 27124, а RTX A3000 Laptop — 12501, що свідчить про значну перевагу десктопної моделі.
- DirectX 11: RTX 3080 Ti показує 225 FPS, тоді як RTX A3000 Laptop — 104 FPS, різниця більш ніж удвічі.
- DirectX 12: RTX 3080 Ti досягає 111 FPS, у RTX A3000 Laptop цей показник відсутній, що вказує на кращу підтримку сучасних API.
- Форм-фактор: RTX 3080 Ti — десктопна відеокарта, RTX A3000 Laptop — мобільна, що впливає на енергоспоживання та можливість використання в ноутбуках.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 239.8 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 156.8 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 10.8 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 14.8 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.9 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.53 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 889.6 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26054.6 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1088 | 512 |
| DirectX 11 | 225 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 111 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 15924 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1039 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 860.8 FPS | 394.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 743.2 FPS | 350.9 FPS |
| T-Rex | 3834.2 FPS | 1914.8 FPS |
| Tessellation | 6502.9 FPS | 2592.4 FPS |
| ALU 2 | 6579.5 FPS | 2349.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 296.1 FPS | 232.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2021 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 1199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA102 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1365 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 32 |
| Тензорні ядра | 320 | 128 |
| Ядра трасування променів | 80 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 186 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 533 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 350 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1188 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |