GeForce RTX 3080 Ti vs Nvidia RTX A4500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3080 Ti та Nvidia RTX A4500 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим завданням. RTX 3080 Ti — це потужна настільна модель для ігор та професійної роботи, тоді як RTX A4500 Laptop — мобільний графічний прискорювач для ноутбуків. Ми проаналізували їхні характеристики, бенчмарки та продуктивність, щоб надати об'єктивне порівняння.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно випереджає Nvidia RTX A4500 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал 65 проти 51, а ігровий показник 49 проти 28. RTX 3080 Ti демонструє вищі результати в бенчмарках, зокрема G3D Mark 27124 проти 17452, та DirectX 11 225 FPS проти 136 FPS. Однак RTX A4500 Laptop споживає менше енергії, що важливо для мобільних систем. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 3080 Ti; для ноутбука з балансом продуктивності та енергоефективності — RTX A4500 Laptop.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3080 Ti має вищий загальний бал продуктивності (65 проти 51) та ігровий бал (49 проти 28).
- RTX 3080 Ti показує кращі результати в бенчмарках: G3D Mark 27124 проти 17452, DirectX 11 225 FPS проти 136 FPS.
- RTX A4500 Laptop є мобільною відеокартою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як RTX 3080 Ti — настільна модель з вищою потужністю.
- У тестах обробки зображень RTX 3080 Ti перевершує RTX A4500 Laptop: Background Blur 239.8 img/sec проти 158.7 img/sec, Face Detection 156.8 img/sec проти 115.8 img/sec.
- RTX A4500 Laptop вийшов пізніше (2022 проти 2021), що може означати підтримку новіших технологій, але за продуктивністю поступається.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 239.8 img/sec | 158.7 img/sec |
| Face Detection | 156.8 img/sec | 115.8 img/sec |
| Horizon Detection | 10.8 Gpixels/sec | 5.95 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 14.8 Gpixels/sec | 8.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.9 Gpixels/sec | 5.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.53 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 889.6 Gpixels/sec | 505.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26054.6 FPS | 15517.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1088 | 739 |
| DirectX 11 | 225 FPS | 136 FPS |
| DirectX 12 | 111 FPS | 81 FPS |
| GPU Compute | 15924 Ops/s | 7026 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1039 FPS | 532.9 FPS |
| Car Chase | 860.8 FPS | 505.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 743.2 FPS | 426.2 FPS |
| T-Rex | 3834.2 FPS | 2005.3 FPS |
| Tessellation | 6502.9 FPS | 2737 FPS |
| ALU 2 | 6579.5 FPS | 2266.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 296.1 FPS | 235.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2021 | 22 березня 2022 |
| Ціна на старті | 1199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA102 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1365 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 46 |
| Тензорні ядра | 320 | 184 |
| Ядра трасування променів | 80 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 186 ГПікс/с | 99-143 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 533 ГТекс/с | 190-273 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 350 Вт | 80-140 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1188 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | - |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |