Порівняння GeForce RTX 3080 та GeForce RTX 4060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.3 img/sec 186.9 img/sec
Face Detection 141.9 img/sec 112.7 img/sec
Horizon Detection 8.19 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Edge Detection 11 Gpixels/sec 5.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.43 Gpixels/sec 4.94 Gpixels/sec
Feature Matching 1.29 Gpixels/sec 1.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 780.7 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 22538.5 FPS 14935.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1039 1112
DirectX 11 208 FPS 174 FPS
DirectX 12 101 FPS 79 FPS
GPU Compute 14850 Ops/s 9445 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 950.5 FPS 689.5 FPS
Car Chase 809.5 FPS 609.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 705.4 FPS 494.1 FPS
T-Rex 3523.2 FPS 2524.3 FPS
Tessellation 6034.6 FPS 3336.8 FPS
ALU 2 6005.6 FPS 3196.7 FPS
Driver Overhead 2 283.8 FPS 280.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 вересня 2020 18 травня 2023
Ціна на старті 699 $ 299 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA102 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1440 МГц 1830 МГц
Boost частота 1710 МГц 2460 МГц
Шейдерні блоки 8704 3072
Текстурні блоки (TMUs) 272 96
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 68 24
Тензорні ядра 272 96
Ядра трасування променів 68 24
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 5MB shared 24MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 164 ГПікс/с 118 ГПікс/с
Texture Fill Rate 465 ГТекс/с 236 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 320 Вт 115 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 628 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 10 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц -
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с -
Шина 320-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.