GeForce RTX 3080 vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 3080 та RTX 4080 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 3080 вийшла у 2020 році, а RTX 4080 — у 2022-му, тому остання пропонує новішу архітектуру та вищу продуктивність. Обидві моделі підтримують трасування променів і DLSS, але відрізняються за ігровими показниками, об'ємом відеопам'яті та енергоефективністю.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує RTX 3080 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал вищий (68 проти 61), а результати в бенчмарках, як-от G3D Mark (34618 проти 25225) та DirectX 11 (317 FPS проти 208 FPS), демонструють суттєвий приріст. RTX 4080 також має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але новіша карта досягає вищої продуктивності при схожому енергоспоживанні). Якщо ви шукаєте максимальну ігрову потужність і готові доплатити, RTX 4080 — кращий вибір. Для більш бюджетного варіанту з хорошою продуктивністю підійде RTX 3080.

Основні відмінності

  • RTX 4080 має вищий загальний бал продуктивності (68) порівняно з RTX 3080 (61), що свідчить про кращу ігрову та професійну продуктивність.
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 4080 набирає 34618 балів, тоді як RTX 3080 — 25225, що на 37% більше.
  • RTX 4080 показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (317 FPS проти 208 FPS) та підтримує DirectX 12 (130 FPS), чого немає у RTX 3080.
  • У тестах комп'ютерного зору RTX 4080 демонструє кращі результати: Face Detection (190 img/sec проти 141.9 img/sec) та Gaussian Blur (15.3 Gpixels/sec проти 8.43 Gpixels/sec).
  • RTX 4080 має вищу продуктивність у фізичних симуляціях (Particle Physics 28795.5 FPS проти 22538.5 FPS) та обробці стереозображень (Stereo Matching 1130 Gpixels/sec проти 780.7 Gpixels/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.3 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 141.9 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 8.19 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 11 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.43 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.29 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 780.7 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 22538.5 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1039 1232
DirectX 11 208 FPS 317 FPS
DirectX 12 101 FPS 130 FPS
GPU Compute 14850 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 950.5 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 809.5 FPS 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 705.4 FPS 1062.9 FPS
T-Rex 3523.2 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 6034.6 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 6005.6 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 283.8 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 вересня 2020 20 вересня 2022
Ціна на старті 699 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA102 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1440 МГц 2205 МГц
Boost частота 1710 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 8704 9728
Текстурні блоки (TMUs) 272 304
Блоки виведення (ROPи) 96 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 68 76
Тензорні ядра 272 304
Ядра трасування променів 68 76
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 5MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 164 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 465 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 320 Вт 320 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 628 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 45 млрд.
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6X
Об'єм пам'яті 10 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 22400 Мбіт/с
Шина 320-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3080 чи RTX 4080?

RTX 4080 забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки новішій архітектурі та вищим показникам у бенчмарках. Вона краще підходить для вимогливих ігор з трасуванням променів.

Чи варто переходити з RTX 3080 на RTX 4080?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх та професійних застосунках, оновлення виправдане. RTX 4080 пропонує значний приріст FPS і кращу енергоефективність.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 4080 досягає вищої продуктивності при схожому енергоспоживанні, що робить її ефективнішою.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів та DLSS, але RTX 4080 має кращу продуктивність у цих технологіях завдяки новішим ядрам RT та Tensor.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4080 має вищий бал у категорії професійних застосунків (45 проти 39) та кращі результати в обчислювальних тестах, що робить її кращим вибором для рендерингу та AI.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.