GeForce RTX 3080 vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві потужні відеокарти: GeForce RTX 3080, випущену у 2020 році, та Nvidia RTX 6000 Ada, що побачила світ у 2022 році. Обидві моделі належать до лінійки Nvidia, але мають різне позиціонування: RTX 3080 орієнтована на геймерів, а RTX 6000 Ada — на професійні завдання. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує GeForce RTX 3080 за загальною продуктивністю, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 26239 проти 17660). Вона також демонструє кращі результати в професійних застосунках (83 проти 39) та іграх (82 проти 45). Однак RTX 3080 може бути більш доступним варіантом для геймерів, які не потребують максимальної продуктивності в робочих завданнях. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та бюджетних збірок — RTX 3080, для професійної роботи та майбутніх ігор — RTX 6000 Ada.

Основні відмінності

  • Продуктивність у бенчмарках: RTX 6000 Ada має вищий Time Spy Score (26239) та GB6 Compute Score (389848) порівняно з RTX 3080 (17660 та 161903 відповідно).
  • Ігрова продуктивність: RTX 6000 Ada отримує вищий бал за ігри (82 проти 45), що свідчить про кращу придатність для сучасних ігор.
  • Професійні застосунки: RTX 6000 Ada значно випереджає RTX 3080 у професійних завданнях (83 проти 39), що робить її кращим вибором для робочих станцій.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), що вказує на подібне співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
  • Дата виходу: RTX 3080 вийшла у вересні 2020 року, а RTX 6000 Ada — у грудні 2022 року, що пояснює її новішу архітектуру та кращі показники.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.3 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 141.9 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 8.19 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 11 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.43 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.29 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 780.7 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 22538.5 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1039 938
DirectX 11 208 FPS 273 FPS
DirectX 12 101 FPS 103 FPS
GPU Compute 14850 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 950.5 FPS 593.9 FPS
Car Chase 809.5 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 705.4 FPS 748.4 FPS
T-Rex 3523.2 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 6034.6 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 6005.6 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 283.8 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 вересня 2020 3 грудня 2022
Ціна на старті 699 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA102 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1440 МГц 915 МГц
Boost частота 1710 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 8704 18176
Текстурні блоки (TMUs) 272 568
Блоки виведення (ROPи) 96 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 68 142
Тензорні ядра 272 568
Ядра трасування променів 68 142
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 5MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 164 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 465 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 320 Вт 300 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 628 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 76 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 10 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 320-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada має вищий ігровий бал (82 проти 45) та кращі результати в бенчмарках, тому вона забезпечує вищу продуктивність в іграх, особливо з трасуванням променів.

Чи варто купувати RTX 3080 у 2024 році?

RTX 3080 все ще може бути хорошим вибором для ігор у 1440p, але RTX 6000 Ada значно потужніша. Якщо бюджет обмежений, RTX 3080 залишається актуальною.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 6000 Ada значно перевершує RTX 3080 у професійних застосунках (83 проти 39), тому вона краще підходить для рендерингу, моделювання та інших робочих навантажень.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві карти підтримують трасування променів, але RTX 6000 Ada має вищу продуктивність у цьому режимі завдяки новішій архітектурі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому їхнє співвідношення продуктивності до енергоспоживання подібне.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.