GeForce RTX 3080 vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти: GeForce RTX 3080, випущену у 2020 році, та Nvidia RTX 6000 Ada, що побачила світ у 2022 році. Обидві моделі належать до лінійки Nvidia, але мають різне позиціонування: RTX 3080 орієнтована на геймерів, а RTX 6000 Ada — на професійні завдання. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує GeForce RTX 3080 за загальною продуктивністю, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 26239 проти 17660). Вона також демонструє кращі результати в професійних застосунках (83 проти 39) та іграх (82 проти 45). Однак RTX 3080 може бути більш доступним варіантом для геймерів, які не потребують максимальної продуктивності в робочих завданнях. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та бюджетних збірок — RTX 3080, для професійної роботи та майбутніх ігор — RTX 6000 Ada.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: RTX 6000 Ada має вищий Time Spy Score (26239) та GB6 Compute Score (389848) порівняно з RTX 3080 (17660 та 161903 відповідно).
- Ігрова продуктивність: RTX 6000 Ada отримує вищий бал за ігри (82 проти 45), що свідчить про кращу придатність для сучасних ігор.
- Професійні застосунки: RTX 6000 Ada значно випереджає RTX 3080 у професійних завданнях (83 проти 39), що робить її кращим вибором для робочих станцій.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), що вказує на подібне співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
- Дата виходу: RTX 3080 вийшла у вересні 2020 року, а RTX 6000 Ada — у грудні 2022 року, що пояснює її новішу архітектуру та кращі показники.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 217.3 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 141.9 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 8.19 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 11 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.43 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.29 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 780.7 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 22538.5 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1039 | 938 |
| DirectX 11 | 208 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 101 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 14850 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 950.5 FPS | 593.9 FPS |
| Car Chase | 809.5 FPS | 1010.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 705.4 FPS | 748.4 FPS |
| T-Rex | 3523.2 FPS | 2335.4 FPS |
| Tessellation | 6034.6 FPS | 10030.7 FPS |
| ALU 2 | 6005.6 FPS | 10509.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.8 FPS | 174.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 вересня 2020 | 3 грудня 2022 |
| Ціна на старті | 699 $ | 6800 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA102 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1440 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 1710 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 8704 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 272 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 68 | 142 |
| Тензорні ядра | 272 | 568 |
| Ядра трасування променів | 68 | 142 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 5MB shared | 96MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 164 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 465 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 320 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | 1188 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 320-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |