Порівняння GeForce RTX 3080 та Nvidia RTX A2000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.3 img/sec 92.8 img/sec
Face Detection 141.9 img/sec 54.2 img/sec
Horizon Detection 8.19 Gpixels/sec 2.47 Gpixels/sec
Edge Detection 11 Gpixels/sec 3.32 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.43 Gpixels/sec 2.63 Gpixels/sec
Feature Matching 1.29 Gpixels/sec 0.7 Gpixels/sec
Stereo Matching 780.7 Gpixels/sec 236.9 Gpixels/sec
Particle Physics 22538.5 FPS 7148.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1039 481
DirectX 11 208 FPS 72 FPS
DirectX 12 101 FPS 47 FPS
GPU Compute 14850 Ops/s 4453 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 950.5 FPS 281.6 FPS
Car Chase 809.5 FPS 291.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 705.4 FPS 250.9 FPS
T-Rex 3523.2 FPS 1325.7 FPS
Tessellation 6034.6 FPS 1866.4 FPS
ALU 2 6005.6 FPS 1609.2 FPS
Driver Overhead 2 283.8 FPS 228.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 вересня 2020 12 квітня 2021
Ціна на старті 699 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA102 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1440 МГц 735-1463 МГц
Boost частота 1710 МГц 1035-1695 МГц
Шейдерні блоки 8704 2560
Текстурні блоки (TMUs) 272 80
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 68 20
Тензорні ядра 272 80
Ядра трасування променів 68 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 5MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 164 ГПікс/с 50-81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 465 ГТекс/с 83-136 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 320 Вт 60-95 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 628 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 10 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 320-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.