GeForce RTX 3080 vs Nvidia RTX A500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 3080 та Nvidia RTX A500 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 3080 — це потужна десктопна модель 2020 року, тоді як RTX A500 — мобільний графічний прискорювач 2022 року, орієнтований на професійні застосунки. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує Nvidia RTX A500 Mobile за ігровою продуктивністю: її показники в бенчмарках (Time Spy Score 17660, G3D Mark 25225) у 3-4 рази вищі. RTX A500 поступається в DirectX 11 (42 FPS проти 208 FPS) та обчислювальних тестах. Однак RTX A500 має вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів) і призначена для ноутбуків, що робить її придатною для професійних завдань у компактному форм-факторі. Для ігор та важких графічних навантажень краще обрати RTX 3080.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3080 має значно вищі показники в DirectX 11 (208 FPS проти 42 FPS) та G3D Mark (25225 проти 6770), що вказує на її перевагу в іграх.
  • Обчислювальна потужність: RTX 3080 демонструє вищі результати в GB6 Compute (161903 проти 40574) та Particle Physics (22538.5 FPS проти 5502.5 FPS), що робить її кращою для професійних застосунків.
  • Енергоефективність: обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 3080 є десктопною відеокартою, тоді як RTX A500 Mobile оптимізована для ноутбуків.
  • Дата виходу: RTX 3080 вийшла у вересні 2020 року, а RTX A500 Mobile — у березні 2022 року, що робить останню новішою моделлю.
  • Форм-фактор: RTX 3080 призначена для настільних ПК, тоді як RTX A500 Mobile встановлюється в ноутбуки, що впливає на їхню продуктивність та енергоспоживання.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.3 img/sec 62.4 img/sec
Face Detection 141.9 img/sec 35.7 img/sec
Horizon Detection 8.19 Gpixels/sec 1.62 Gpixels/sec
Edge Detection 11 Gpixels/sec 2.11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.43 Gpixels/sec 2.05 Gpixels/sec
Feature Matching 1.29 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 780.7 Gpixels/sec 185.1 Gpixels/sec
Particle Physics 22538.5 FPS 5502.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1039 439
DirectX 11 208 FPS 42 FPS
DirectX 12 101 FPS 38 FPS
GPU Compute 14850 Ops/s 2998 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 950.5 FPS 176.9 FPS
Car Chase 809.5 FPS 193 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 705.4 FPS 143.5 FPS
T-Rex 3523.2 FPS 705.9 FPS
Tessellation 6034.6 FPS 1106.8 FPS
ALU 2 6005.6 FPS 868.1 FPS
Driver Overhead 2 283.8 FPS 263.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 вересня 2020 22 березня 2022
Ціна на старті 699 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA102 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1440 МГц 370-890 МГц
Boost частота 1710 МГц 745-1710 МГц
Шейдерні блоки 8704 2048
Текстурні блоки (TMUs) 272 64
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 68 16
Тензорні ядра 272 64
Ядра трасування променів 68 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 5MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 164 ГПікс/с 24-55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 465 ГТекс/с 48-109 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 320 Вт 20-60 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 628 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 10 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 320-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 значно краща для ігор завдяки вищим показникам DirectX 11 (208 FPS) та G3D Mark (25225) порівняно з RTX A500 (42 FPS та 6770 відповідно).

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві моделі підтримують трасування променів, оскільки вони базуються на архітектурі Nvidia RTX. Однак RTX 3080 має вищу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX A500 Mobile споживає менше енергії завдяки мобільному форм-фактору, тоді як RTX 3080 потребує більше живлення.

Чи можна використовувати RTX A500 для ігор?

Так, але її продуктивність значно нижча: DirectX 11 лише 42 FPS, що може бути недостатньо для сучасних ігор на високих налаштуваннях.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3080 має вищі обчислювальні показники (GB6 Compute 161903), що робить її кращою для рендерингу та інших професійних застосунків. Однак RTX A500 може бути зручнішою в ноутбуках.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.