GeForce RTX 3080 vs Nvidia T600 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних класів: настільну GeForce RTX 3080 та мобільну Nvidia T600 Laptop. RTX 3080 — це потужна ігрова карта з високою продуктивністю, тоді як T600 Laptop орієнтована на професійні завдання та енергоефективність. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує Nvidia T600 Laptop за ігровою продуктивністю та бенчмарками: Time Spy Score 17660 проти відсутності даних у T600, а G3D Mark Score 25225 проти 7066. RTX 3080 також підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для геймерів. Натомість T600 Laptop споживає менше енергії та призначена для мобільних робочих станцій, де важлива компактність і енергоефективність.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3080 має значно вищий G3D Mark Score (25225) порівняно з Nvidia T600 Laptop (7066), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
- RTX 3080 демонструє кращі результати в ігрових бенчмарках: DirectX 11 досягає 208 FPS, тоді як T600 Laptop — лише 52 FPS.
- Nvidia T600 Laptop є мобільною відеокартою з меншим енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RTX 3080 потребує потужного блоку живлення.
- RTX 3080 підтримує трасування променів, що забезпечує більш реалістичне освітлення в іграх; T600 Laptop не має апаратної підтримки цієї технології.
- У професійних застосунках RTX 3080 також переважає: GB6 Compute Score 161903 проти 33110 у T600 Laptop.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 217.3 img/sec | 61.6 img/sec |
| Face Detection | 141.9 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 8.19 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 11 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.43 Gpixels/sec | 1.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.29 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 780.7 Gpixels/sec | 149.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 22538.5 FPS | 4185.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1039 | 450 |
| DirectX 11 | 208 FPS | 52 FPS |
| DirectX 12 | 101 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 14850 Ops/s | 2686 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 950.5 FPS | 202.3 FPS |
| Car Chase | 809.5 FPS | 194.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 705.4 FPS | 158.9 FPS |
| T-Rex | 3523.2 FPS | 832.8 FPS |
| Tessellation | 6034.6 FPS | 947.1 FPS |
| ALU 2 | 6005.6 FPS | 825.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.8 FPS | 244.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 вересня 2020 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 699 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Turing |
| Кодове ім'я | GA102 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1440 МГц | 930 МГц |
| Boost частота | 1710 МГц | 1395 МГц |
| Шейдерні блоки | 8704 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 272 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 68 | 14 |
| Тензорні ядра | 272 | - |
| Ядра трасування променів | 68 | - |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 5MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 164 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 465 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 320 Вт | 40 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1188 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 320-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |