GeForce RTX 3090 Ti vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти NVIDIA: GeForce RTX 3090 Ti (випущена в березні 2022) та GeForce RTX 4090 (вересень 2022). Обидві належать до флагманського сегменту, але RTX 4090 побудована на новішій архітектурі Ada Lovelace. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує RTX 3090 Ti за продуктивністю: її загальний рейтинг складає 84 бали проти 67, а ігровий показник – 78 проти 53. У бенчмарках RTX 4090 демонструє вищі результати: Time Spy Score 36334 проти 21833, G3D Mark 38590 проти 29676. Вона також ефективніша в професійних завданнях (75 проти 48) та має кращу енергоефективність (обидві 100, але RTX 4090 споживає менше). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор з трасуванням променів або рендерингу, RTX 4090 – очевидний вибір. RTX 3090 Ti все ще потужна, але поступається новій моделі.
Основні відмінності
- RTX 4090 має вищий загальний рейтинг (84 проти 67) та ігровий рейтинг (78 проти 53), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- У бенчмарку Time Spy Score RTX 4090 набирає 36334 бали, тоді як RTX 3090 Ti – 21833, що на 66% більше.
- RTX 4090 показує вищі результати в професійних застосунках (75 проти 48), зокрема в Particle Physics (48090.4 FPS проти 31024.6 FPS).
- RTX 4090 має кращу енергоефективність: обидві мають 100 балів, але RTX 4090 споживає менше енергії при вищій продуктивності.
- RTX 4090 випущена пізніше (вересень 2022) і базується на новішій архітектурі Ada Lovelace, що забезпечує кращу підтримку трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 362.7 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 227.9 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 11.3 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 15.9 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 12.1 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.56 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1080 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 31024.6 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1227 | 1295 |
| DirectX 11 | 243 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 122 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 18783 Ops/s | 28611 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1005.1 FPS | 1617.6 FPS |
| Car Chase | 897.2 FPS | 1228.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 781.7 FPS | 1234.6 FPS |
| T-Rex | 4109.9 FPS | 6286 FPS |
| Tessellation | 7000.8 FPS | 12119.1 FPS |
| ALU 2 | 7102.5 FPS | 15073.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 303.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 березня 2022 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 1999 $ | 1599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA102 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1560 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1860 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 10752 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 84 | 128 |
| Тензорні ядра | 336 | 512 |
| Ядра трасування променів | 84 | 128 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 625 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 450 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 76,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 2625 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |