GeForce RTX 3090 Ti vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3090 Ti та Nvidia RTX 4000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 3090 Ti, випущена в березні 2022 року, орієнтована на високопродуктивні ігри та професійні застосунки, тоді як RTX 4000 Ada (серпень 2023) пропонує новішу архітектуру та енергоефективність. Обидві моделі підтримують трасування променів, але відрізняються за бенчмарками, об'ємом відеопам'яті та споживанням енергії.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 Ti випереджає Nvidia RTX 4000 Ada за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують вищі показники Time Spy (21833 проти 14340) та G3D Mark (29676 проти 24788). Однак RTX 4000 Ada виграє в енергоефективності та має новішу архітектуру, що може бути важливим для тривалої роботи. Якщо вам потрібна максимальна потужність, обирайте RTX 3090 Ti; якщо ж пріоритет — економія енергії та сучасні технології, RTX 4000 Ada буде кращим вибором.
Основні відмінності
- RTX 3090 Ti має вищий Time Spy Score (21833) порівняно з RTX 4000 Ada (14340), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- RTX 3090 Ti демонструє вищі результати в бенчмарках G3D Mark (29676 проти 24788) та DirectX 11 (243 FPS проти 215 FPS).
- RTX 4000 Ada має новішу архітектуру Ada Lovelace, що забезпечує кращу енергоефективність, хоча точні показники TDP не вказані.
- RTX 3090 Ti перевершує RTX 4000 Ada в обробці зображень: Background Blur (362.7 img/s проти 235.3 img/s) та Face Detection (227.9 img/s проти 157.9 img/s).
- RTX 4000 Ada поступається в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 151680 проти 232083 у RTX 3090 Ti.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 362.7 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 227.9 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 11.3 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 15.9 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 12.1 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.56 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1080 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 31024.6 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1227 | 1059 |
| DirectX 11 | 243 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 122 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 18783 Ops/s | 12749 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1005.1 FPS | 731.5 FPS |
| Car Chase | 897.2 FPS | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 781.7 FPS | 572.7 FPS |
| T-Rex | 4109.9 FPS | 2821.6 FPS |
| Tessellation | 7000.8 FPS | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | 7102.5 FPS | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 141.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 березня 2022 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 1999 $ | 1250 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA102 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1560 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1860 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 10752 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 84 | 48 |
| Тензорні ядра | 336 | 192 |
| Ядра трасування променів | 84 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 625 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 450 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |