GeForce RTX 3090 Ti vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3090 Ti та Nvidia RTX A5500 Laptop – це двобій між флагманською настільною відеокартою та професійним мобільним рішенням. RTX 3090 Ti орієнтована на максимальну продуктивність у іграх та рендерингу, тоді як RTX A5500 Laptop створена для робочих станцій ноутбуків. Розглянемо ключові відмінності в бенчмарках та характеристиках.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 Ti значно перевершує Nvidia RTX A5500 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в Time Spy (21833 проти 8635) та G3D Mark (29676 проти 17350). Однак RTX A5500 Laptop має кращу енергоефективність та призначена для мобільних робочих станцій, де важливі компактність та автономність. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна потужність або портативність.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3090 Ti має значно вищі показники в Time Spy (21833 проти 8635) та G3D Mark (29676 проти 17350), що свідчить про перевагу в іграх та рендерингу.
- Відеопам'ять: Хоча точний обсяг не вказано, RTX 3090 Ti традиційно оснащується 24 ГБ GDDR6X, тоді як RTX A5500 Laptop має 16 ГБ GDDR6 (загальновідомі дані).
- Енергоспоживання: RTX 3090 Ti споживає до 450 Вт, тоді як RTX A5500 Laptop має TDP близько 165 Вт, що робить її енергоефективнішою.
- Форм-фактор: RTX 3090 Ti – настільна відеокарта, а RTX A5500 Laptop – мобільне рішення для ноутбуків.
- Бенчмарки: У всіх тестах (Face Detection, Horizon Detection, Particle Physics тощо) RTX 3090 Ti показує вищі результати, наприклад, 362.7 img/sec проти 222.1 img/sec у Background Blur.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 362.7 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 227.9 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 11.3 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 15.9 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 12.1 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.56 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1080 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 31024.6 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1227 | 711 |
| DirectX 11 | 243 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 122 FPS | 83 FPS |
| GPU Compute | 18783 Ops/s | 7459 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1005.1 FPS | 505.5 FPS |
| Car Chase | 897.2 FPS | 565.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 781.7 FPS | 439.2 FPS |
| T-Rex | 4109.9 FPS | 2078.3 FPS |
| Tessellation | 7000.8 FPS | 3572.9 FPS |
| ALU 2 | 7102.5 FPS | 2652 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 березня 2022 | - |
| Ціна на старті | 1999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA102 | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1560 МГц | - |
| Boost частота | 1860 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 10752 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 84 | 58 |
| Тензорні ядра | 336 | 232 |
| Ядра трасування променів | 84 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 625 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 450 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |