GeForce RTX 3090 Ti vs Nvidia T600 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від Nvidia: флагманську настільну GeForce RTX 3090 Ti та мобільну Nvidia T600 Laptop. RTX 3090 Ti орієнтована на максимальну продуктивність в іграх та професійних застосунках, тоді як T600 Laptop призначена для ноутбуків і забезпечує баланс між енергоефективністю та продуктивністю. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 Ti значно перевершує Nvidia T600 Laptop за всіма показниками продуктивності: вищі бали в 3DMark, краща частота кадрів у DirectX 11 та 12, і значно вища продуктивність в обчислювальних завданнях. Однак T600 Laptop споживає набагато менше енергії та призначена для мобільних систем. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність для ігор або професійної роботи, обирайте RTX 3090 Ti. Для ноутбука з обмеженим енергоспоживанням T600 Laptop є розумним компромісом.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3090 Ti має значно вищий показник DirectX 11 (243 FPS проти 52 FPS) та DirectX 12 (наявний у T600 Laptop 32 FPS, у RTX 3090 Ti не вказано).
- Відеопам'ять: RTX 3090 Ti оснащена 24 ГБ GDDR6X, тоді як T600 Laptop — 4 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з великими текстурами.
- Енергоспоживання: RTX 3090 Ti споживає до 450 Вт, а T600 Laptop — близько 40 Вт, що робить її набагато енергоефективнішою.
- Бенчмарки: RTX 3090 Ti набирає 29676 балів у G3D Mark, тоді як T600 Laptop — 7066 балів, що свідчить про майже 4-кратну перевагу.
- Трасування променів: RTX 3090 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як T600 Laptop не має спеціалізованих ядер RT.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 362.7 img/sec | 61.6 img/sec |
| Face Detection | 227.9 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 11.3 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 15.9 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 12.1 Gpixels/sec | 1.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.56 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1080 Gpixels/sec | 149.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 31024.6 FPS | 4185.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1227 | 450 |
| DirectX 11 | 243 FPS | 52 FPS |
| DirectX 12 | 122 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 18783 Ops/s | 2686 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1005.1 FPS | 202.3 FPS |
| Car Chase | 897.2 FPS | 194.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 781.7 FPS | 158.9 FPS |
| T-Rex | 4109.9 FPS | 832.8 FPS |
| Tessellation | 7000.8 FPS | 947.1 FPS |
| ALU 2 | 7102.5 FPS | 825.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 244.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 березня 2022 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 1999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Turing |
| Кодове ім'я | GA102 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1560 МГц | 930 МГц |
| Boost частота | 1860 МГц | 1395 МГц |
| Шейдерні блоки | 10752 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 84 | 14 |
| Тензорні ядра | 336 | - |
| Ядра трасування променів | 84 | - |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 625 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 450 Вт | 40 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |