GeForce RTX 4050 Laptop vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4050 Laptop та GeForce GTX 1050 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для сучасних ігор та робочих завдань. RTX 4050 Laptop вийшла у 2023 році, а GTX 1050 — у 2016, що вказує на значний технологічний розрив. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але різняться продуктивністю та підтримкою новітніх технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop значно перевершує GTX 1050 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 8208 проти 1733, G3D Mark 14430 проти 5036. RTX 4050 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1050 може бути достатньою для менш вимогливих завдань і має нижче енергоспоживання.
Основні відмінності
- RTX 4050 Laptop має значно вищий Time Spy Score (8208) порівняно з GTX 1050 (1733), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 4050 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 не має цієї технології.
- RTX 4050 Laptop демонструє вищі результати в обробці зображень: Background Blur 141.4 img/sec проти 52.5 img/sec.
- GTX 1050 має нижче енергоспоживання, що може бути перевагою для старих систем або ноутбуків з обмеженим охолодженням.
- RTX 4050 Laptop вийшла в 2023 році, тоді як GTX 1050 — в 2016, що впливає на сумісність з новими технологіями.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 141.4 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 84.1 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.07 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.91 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.85 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.1 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 325.9 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11008.8 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 625 | 461 |
| DirectX 11 | 131 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 5927 Ops/s | 2112 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 592.3 FPS | 174.9 FPS |
| Car Chase | 522.7 FPS | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 399.5 FPS | 143.1 FPS |
| T-Rex | 2221.6 FPS | 650.7 FPS |
| Tessellation | 2867.8 FPS | 759.5 FPS |
| ALU 2 | 2775.2 FPS | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 258.8 FPS | 231 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2023 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD107 (GN21-X2) | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1140-2070 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1605-2370 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 5 |
| Тензорні ядра | 80 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 51-76 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 128-190 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 156 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.15 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |