GeForce RTX 4050 Laptop vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce RTX 4050 Laptop та GeForce GTX 1660 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор та професійних застосунків. RTX 4050 Laptop — це мобільна відеокарта на архітектурі Ada Lovelace, випущена у 2023 році, тоді як GTX 1660 — десктопна модель на Turing 2019 року. Обидві мають однаковий загальний бал (48 та 50 відповідно), але відрізняються за характеристиками та функціями.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop пропонує вищу продуктивність у синтетичних тестах (Time Spy: 8208 проти 5444) та підтримку трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1660 має вищий ігровий бал (44 проти 32) та може бути ефективнішою в деяких іграх без RT. Для професійних застосунків RTX 4050 Laptop також попереду (12 проти 7). Враховуючи новішу архітектуру та технології, RTX 4050 Laptop є більш перспективною, але GTX 1660 залишається гідним бюджетним варіантом.
Основні відмінності
- RTX 4050 Laptop має вищий бал Time Spy (8208) порівняно з GTX 1660 (5444), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1660 отримала вищий бал в іграх (44 проти 32), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх без трасування променів.
- RTX 4050 Laptop підтримує трасування променів апаратно, тоді як GTX 1660 — ні, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
- RTX 4050 Laptop показує вищі результати в бенчмарках GB6 Compute (81436 проти 60105) та G3D Mark (14430 проти 11679).
- GTX 1660 має вищий бал G2D Mark (780 проти 625), що може забезпечити кращу продуктивність у 2D-застосунках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 141.4 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 84.1 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.07 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.91 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.85 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.1 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 325.9 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11008.8 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 625 | 780 |
| DirectX 11 | 131 FPS | 80 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 48 FPS |
| GPU Compute | 5927 Ops/s | 5136 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 592.3 FPS | 355.8 FPS |
| Car Chase | 522.7 FPS | 317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 399.5 FPS | 282.1 FPS |
| T-Rex | 2221.6 FPS | 1281.3 FPS |
| Tessellation | 2867.8 FPS | 1714.8 FPS |
| ALU 2 | 2775.2 FPS | 1549.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 258.8 FPS | 258.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2023 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD107 (GN21-X2) | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1140-2070 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1605-2370 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 22 |
| Тензорні ядра | 80 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 51-76 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 128-190 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 156 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.15 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |