GeForce RTX 4050 Laptop vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти для ноутбуків GeForce RTX 4050 Laptop та GeForce MX550 належать до різних поколінь і мають суттєві відмінності. RTX 4050 Laptop, випущена в 2023 році, пропонує сучасну архітектуру Ada Lovelace з підтримкою трасування променів та DLSS 3, тоді як MX550 (2022) базується на старішій архітектурі Turing. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.

Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop значно випереджає GeForce MX550 за продуктивністю: у бенчмарку Time Spy він набирає 8208 балів проти 2380, що вказує на приблизно 3,5-кратну перевагу. RTX 4050 також підтримує трасування променів та DLSS, що робить його кращим вибором для сучасних ігор. MX550, хоч і енергоефективний, але поступається в ігровій продуктивності та не має апаратного прискорення трасування променів. Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RTX 4050 пропонує набагато вищу продуктивність.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 4050 Laptop має значно вищий бал у 3DMark Time Spy (8208) порівняно з MX550 (2380), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • RTX 4050 Laptop підтримує трасування променів та DLSS 3, тоді як MX550 не має апаратного прискорення трасування променів.
  • У бенчмарку Geekbench 6 Compute RTX 4050 набирає 81436 балів, а MX550 — 38596, що вдвічі менше.
  • RTX 4050 Laptop демонструє кращі результати в обробці зображень: Face Detection 84,1 img/sec проти 37 img/sec у MX550.
  • Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але RTX 4050 забезпечує вищу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 141.4 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 84.1 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 3.07 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 3.91 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.85 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.1 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 325.9 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 11008.8 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 625 399
DirectX 11 131 FPS 34 FPS
DirectX 12 61 FPS 28 FPS
GPU Compute 5927 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 592.3 FPS 175.5 FPS
Car Chase 522.7 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 399.5 FPS 149.1 FPS
T-Rex 2221.6 FPS 733.5 FPS
Tessellation 2867.8 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 2775.2 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 258.8 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 лютого 2023 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD107 (GN21-X2) TU117

Графічний процесор

Базова частота 1140-2070 МГц 1065 МГц
Boost частота 1605-2370 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 2560 1024
Текстурні блоки (TMUs) 80 32
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 8
Тензорні ядра 80 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 12MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 51-76 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 128-190 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 35-140 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 156 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 18,9 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 121.15 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 96-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 4050 Laptop чи MX550?

GeForce RTX 4050 Laptop значно потужніша: у Time Spy вона набирає 8208 балів проти 2380 у MX550. Вона також підтримує трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість зображення та вищу частоту кадрів.

Чи підтримує GeForce MX550 трасування променів?

Ні, GeForce MX550 не має апаратного прискорення трасування променів. RTX 4050 Laptop підтримує цю технологію, що дозволяє отримувати більш реалістичне освітлення в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RTX 4050 Laptop забезпечує значно вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.

Чи варто вибирати MX550 для роботи з графікою?

MX550 підходить для базових завдань, але RTX 4050 Laptop значно швидший у професійних застосунках: його бал у GB6 Compute вдвічі вищий (81436 проти 38596).

Яка відеокарта має кращу підтримку сучасних технологій?

RTX 4050 Laptop підтримує DLSS 3 та трасування променів, тоді як MX550 обмежений старішими технологіями. RTX 4050 є більш перспективним вибором для нових ігор.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.