GeForce RTX 4050 Laptop vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4050 Laptop та Nvidia RTX 2000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, професійних завдань або роботи з графікою. Обидві моделі належать до різних поколінь і мають відмінності в архітектурі, продуктивності та енергоефективності. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada має вищий загальний бал (53 проти 48) та кращі показники в іграх (45 проти 32) і професійних застосунках (13 проти 12). Вона демонструє вищі результати в бенчмарках, зокрема G3D Mark (17715 проти 14430) та DirectX 11 (146 FPS проти 131 FPS). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100), але RTX 2000 Ada випущена раніше (2022 проти 2023). Для ігор та професійної роботи RTX 2000 Ada виглядає привабливішою, хоча RTX 4050 Laptop може бути більш сучасною та енергоефективною в ноутбуках.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 2000 Ada має вищий загальний бал (53) порівняно з GeForce RTX 4050 Laptop (48).
- RTX 2000 Ada перевершує RTX 4050 Laptop в ігровій продуктивності (45 проти 32) та професійних застосунках (13 проти 12).
- RTX 2000 Ada показує кращі результати в бенчмарках: G3D Mark 17715 проти 14430, DirectX 11 146 FPS проти 131 FPS.
- GeForce RTX 4050 Laptop випущена пізніше (2023) порівняно з RTX 2000 Ada (2022), що може свідчити про новішу архітектуру.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100), але RTX 2000 Ada демонструє вищу продуктивність в тестах OpenCL.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 141.4 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 84.1 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 3.07 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.91 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.85 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.1 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 325.9 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11008.8 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 625 | 1122 |
| DirectX 11 | 131 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 5927 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 592.3 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 522.7 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 399.5 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 2221.6 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 2867.8 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 2775.2 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 258.8 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2023 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD107 (GN21-X2) | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1140-2070 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1605-2370 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 22 |
| Тензорні ядра | 80 | 88 |
| Ядра трасування променів | 20 | 22 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 51-76 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 128-190 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 35-140 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 156 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.15 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |