GeForce RTX 4050 Laptop vs Nvidia T550 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків GeForce RTX 4050 Laptop та Nvidia T550 Laptop належать до різних поколінь та орієнтовані на різні сценарії використання. RTX 4050 — сучасніша модель 2023 року з підтримкою трасування променів, тоді як T550 вийшла у 2022 році та позиціонується як професійне рішення. Обидві мають однаковий загальний рейтинг 48, але відрізняються за ігровою продуктивністю та енергоефективністю. Розгляньмо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop значно перевершує Nvidia T550 Laptop у бенчмарках: Time Spy Score майже в 3,6 рази вищий (8208 проти 2282), а G3D Mark — у 3 рази (14430 проти 4825). Це робить RTX 4050 кращим вибором для ігор та графічних завдань. Водночас T550 демонструє вищий ігровий рейтинг (38 проти 32), що може свідчити про оптимізацію в певних сценаріях, але загалом RTX 4050 є потужнішою та сучаснішою відеокартою.
Основні відмінності
- Time Spy Score: RTX 4050 Laptop набирає 8208 балів, що значно вище за 2282 бали у T550 Laptop, вказуючи на кращу продуктивність у DirectX 12.
- G3D Mark: RTX 4050 отримує 14430 балів проти 4825 у T550, що свідчить про вищу загальну графічну потужність.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 4050 показує 131 FPS, тоді як T550 — лише 36 FPS, що робить RTX 4050 набагато кращою для ігор.
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності 100, що вказує на подібне співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
- Професійні застосунки: RTX 4050 має вищий рейтинг (12 проти 5), що може бути корисним для робочих завдань, хоча T550 позиціонується як професійна карта.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 141.4 img/sec | 61.9 img/sec |
| Face Detection | 84.1 img/sec | 28.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.07 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.91 Gpixels/sec | 1.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.85 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.1 Gpixels/sec | 0.5 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 325.9 Gpixels/sec | 174.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11008.8 FPS | 4869.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 625 | 406 |
| DirectX 11 | 131 FPS | 36 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 5927 Ops/s | 2248 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 592.3 FPS | 142.4 FPS |
| Car Chase | 522.7 FPS | 143.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 399.5 FPS | 118.4 FPS |
| T-Rex | 2221.6 FPS | 596.4 FPS |
| Tessellation | 2867.8 FPS | 888.5 FPS |
| ALU 2 | 2775.2 FPS | 742.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 258.8 FPS | 246.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2023 | 1 травня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD107 (GN21-X2) | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1140-2070 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1605-2370 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 16 |
| Тензорні ядра | 80 | - |
| Ядра трасування променів | 20 | - |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 51-76 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 128-190 ГТекс/с | 107 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 156 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.15 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |