GeForce RTX 4060 Laptop vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4060 Laptop та GeForce GTX 1050 — це двобій сучасності та минулого. RTX 4060 Laptop, випущений у 2023 році, пропонує новітні технології, тоді як GTX 1050 (2016 рік) залишається бюджетним вибором. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Laptop значно випереджає GeForce GTX 1050 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Завдяки архітектурі Ada Lovelace, RTX 4060 підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. GTX 1050 може бути варіантом для старих ігор або бюджетних збірок, але її продуктивність значно нижча. Остаточний вибір залежить від ваших потреб та бюджету.
Основні відмінності
- RTX 4060 Laptop має значно вищий Time Spy Score (10427 проти 1733), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 4060 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1050 не має апаратної підтримки цих технологій.
- RTX 4060 Laptop демонструє вищу швидкість в обробці зображень: Background Blur 142.7 img/sec проти 52.5 img/sec у GTX 1050.
- GTX 1050 має нижче енергоспоживання, що робить її привабливою для старих систем, але RTX 4060 Laptop ефективніша завдяки новій архітектурі.
- RTX 4060 Laptop випущена у 2023 році, тоді як GTX 1050 — у 2016, тому RTX 4060 отримує довшу підтримку драйверів та нових технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 142.7 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 103.7 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.83 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.93 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.27 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 430.4 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13519.5 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 461 |
| DirectX 11 | 158 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 73 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 6822 Ops/s | 2112 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 725.1 FPS | 174.9 FPS |
| Car Chase | 609.6 FPS | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 484.8 FPS | 143.1 FPS |
| T-Rex | 2723.3 FPS | 650.7 FPS |
| Tessellation | 3368.5 FPS | 759.5 FPS |
| ALU 2 | 3299.3 FPS | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.9 FPS | 231 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2023 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD107 (GN21-X4) | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1140-2295 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1470-2370 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 5 |
| Тензорні ядра | 96 | No |
| Ядра трасування променів | 24 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 47-76 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-228 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 156 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.15 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |