GeForce RTX 4060 Laptop vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти NVIDIA: мобільну GeForce RTX 4060 Laptop, призначену для ноутбуків, та десктопну GeForce RTX 4060 для настільних ПК. Обидві моделі вийшли у 2023 році та базуються на архітектурі Ada Lovelace, підтримують трасування променів і DLSS 3. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб визначити, який варіант краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Десктопна GeForce RTX 4060 демонструє вищу ігрову продуктивність (52 бали проти 30) завдяки вищому енергоспоживанню та кращому охолодженню. Вона також випереджає мобільну версію в бенчмарках: Time Spy (10611 проти 10427), GB6 Compute (106633 проти 97986) та G3D Mark (19913 проти 17652). Однак мобільна RTX 4060 Laptop є енергоефективнішою (обидві мають 100 балів за енергоефективність, але мобільна споживає менше) та ідеально підходить для ігрових ноутбуків. Вибір залежить від ваших вимог до портативності чи максимальної продуктивності.
Основні відмінності
- Десктопна RTX 4060 має вищий загальний рейтинг (55 проти 48) та кращу ігрову оцінку (52 проти 30).
- У бенчмарку Time Spy десктопна версія набирає 10611 балів, що трохи вище за 10427 у мобільної.
- Продуктивність у DirectX 11: 174 FPS у десктопної проти 158 FPS у мобільної.
- Мобільна RTX 4060 Laptop споживає значно менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як десктопна потребує окремого живлення.
- Обидві підтримують трасування променів та DLSS 3, але десктопна версія забезпечує вищу частоту кадрів у важких сценах.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 142.7 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 103.7 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.83 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.93 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.27 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 430.4 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13519.5 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 1112 |
| DirectX 11 | 158 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 73 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 6822 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 725.1 FPS | 689.5 FPS |
| Car Chase | 609.6 FPS | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 484.8 FPS | 494.1 FPS |
| T-Rex | 2723.3 FPS | 2524.3 FPS |
| Tessellation | 3368.5 FPS | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | 3299.3 FPS | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.9 FPS | 280.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2023 | 18 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD107 (GN21-X4) | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1140-2295 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1470-2370 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 24 |
| Тензорні ядра | 96 | 96 |
| Ядра трасування променів | 24 | 24 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 47-76 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-228 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 35-140 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 156 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.15 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |