GeForce RTX 4060 Laptop vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: мобільну GeForce RTX 4060 Laptop, випущену в лютому 2023 року, та десктопну GeForce RTX 5080, анонсовану в лютому 2025 року. RTX 4060 Laptop призначена для ігрових ноутбуків, тоді як RTX 5080 — флагманська десктопна модель для найвимогливіших геймерів. Ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 4060 Laptop за всіма показниками продуктивності: її загальний рейтинг 70 балів проти 48, а ігровий показник 61 проти 30. RTX 5080 має більше шейдерних блоків (10752 проти ~3072), вищі частоти та новішу архітектуру Blackwell 2.0. Однак RTX 4060 Laptop виграє в енергоефективності та підходить для компактних ігрових ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: мобільність чи максимальна потужність.
Основні відмінності
- RTX 5080 має значно вищий загальний рейтинг (70 проти 48) та ігровий рейтинг (61 проти 30).
- RTX 5080 базується на архітектурі Blackwell 2.0, тоді як RTX 4060 Laptop — на Ada Lovelace.
- RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків, що значно більше, ніж у RTX 4060 Laptop (3072).
- RTX 4060 Laptop є мобільною відеокартою для ноутбуків, а RTX 5080 — десктопною.
- RTX 4060 Laptop вийшла у 2023 році, RTX 5080 — у 2025, що дає перевагу в технологіях.
3D Mark
| Time Spy Score | 10427 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 142.7 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 103.7 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 3.83 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 4.93 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 1.27 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 430.4 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 13519.5 FPS | Немає даних |
| API | OpenCL | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 97986 | Немає даних |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | Немає даних |
| DirectX 11 | 158 FPS | Немає даних |
| DirectX 12 | 73 FPS | Немає даних |
| GPU Compute | 6822 Ops/s | Немає даних |
| G3D Mark Score | 17652 | Немає даних |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 725.1 FPS | Немає даних |
| Car Chase | 609.6 FPS | Немає даних |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 484.8 FPS | Немає даних |
| T-Rex | 2723.3 FPS | Немає даних |
| Tessellation | 3368.5 FPS | Немає даних |
| ALU 2 | 3299.3 FPS | Немає даних |
| Driver Overhead 2 | 272.9 FPS | Немає даних |
| API | OpenGL | Немає даних |
| OS | Windows | Немає даних |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 116.2 FPS | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2023 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | AD107 (GN21-X4) | GB203-400-A1 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1200 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 1140-2295 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1470-2370 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 84 |
| Тензорні ядра | 96 | 336 |
| Ядра трасування променів | 24 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 47-76 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-228 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 9-14,6 терафлопс | 54,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 156 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | Немає даних |
| Щільність транзисторів | 121.15 МТр/мм² | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 256 ГБ/с | 895 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |