Порівняння GeForce RTX 4060 Ti 16GB та GeForce GTX 1070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 232.6 img/sec 149.2 img/sec
Face Detection 138.4 img/sec 67.6 img/sec
Horizon Detection 4.68 Gpixels/sec 2.36 Gpixels/sec
Edge Detection 6.06 Gpixels/sec 3.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.99 Gpixels/sec 4.32 Gpixels/sec
Feature Matching 1.6 Gpixels/sec 0.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 652.6 Gpixels/sec 209.6 Gpixels/sec
Particle Physics 19534.7 FPS 6584.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1067 875
DirectX 11 202 FPS 107 FPS
DirectX 12 89 FPS 50 FPS
GPU Compute 12430 Ops/s 7200 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 725.1 FPS 432.6 FPS
Car Chase 609.6 FPS 422.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 484.8 FPS 387.6 FPS
T-Rex 2723.3 FPS 2066.8 FPS
Tessellation 3368.5 FPS 2590.8 FPS
ALU 2 3299.3 FPS 2265.2 FPS
Driver Overhead 2 272.9 FPS 271.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 липня 2023 -
Ціна на старті 499 $ -
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD106 GP104

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 1607 МГц
Boost частота 2535 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 4352 2432
Текстурні блоки (TMUs) 136 152
Блоки виведення (ROPи) 48 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 34 19
Тензорні ядра 136 No
Ядра трасування променів 34 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 32MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 122 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 345 ГТекс/с 256 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 165 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 16 нм
Розмір кристала 188 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 7 млрд.
Щільність транзисторів 117.02 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.