GeForce RTX 4060 Ti 16GB vs GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce RTX 4060 Ti 16GB та GeForce GTX 1080 Mobile — дві відеокарти різних поколінь. RTX 4060 Ti вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1080 Mobile дебютувала у 2016. Обидві моделі призначені для ігор та професійних завдань, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці технологій та продуктивності.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно перевершує GTX 1080 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки (Time Spy: 13476 vs 7135). RTX 4060 Ti також має більше відеопам'яті (16 GB), підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1080 Mobile може бути актуальною для бюджетних збірок або старих ігор.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti має значно вищий Time Spy Score (13476 проти 7135), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- Об'єм відеопам'яті: 16 GB у RTX 4060 Ti проти 8 GB у GTX 1080 Mobile, що важливо для сучасних ігор та рендерингу.
- RTX 4060 Ti підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1080 Mobile не має апаратного прискорення цих технологій.
- Енергоефективність: обидві карти мають високий показник (100), але RTX 4060 Ti виконана на архітектурі Ada Lovelace, що забезпечує краще співвідношення продуктивності на ват.
- GTX 1080 Mobile старіша (2016 рік) і не отримує оновлень драйверів з оптимізаціями для нових ігор, на відміну від RTX 4060 Ti.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 232.6 img/sec | 151.7 img/sec |
| Face Detection | 138.4 img/sec | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.68 Gpixels/sec | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.06 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.99 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.6 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 652.6 Gpixels/sec | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19534.7 FPS | 5989.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1067 | 733 |
| DirectX 11 | 202 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 12430 Ops/s | 5779 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 липня 2023 | 15 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD106 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1556 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 20 |
| Тензорні ядра | 136 | No |
| Ядра трасування променів | 34 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 165 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 10008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |