GeForce RTX 4060 Ti 16GB vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce RTX 4060 Ti з 16 ГБ пам'яті, випущену в 2023 році, та легендарну GeForce GTX 1080 Ti, яка дебютувала в 2017 році. Обидві моделі мають високий ігровий потенціал, але RTX 4060 Ti пропонує сучасні технології, як-от трасування променів і DLSS, тоді як GTX 1080 Ti славиться своєю сировиною продуктивністю. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB випереджає GTX 1080 Ti за загальним рейтингом (59 проти 51) та пропонує кращу енергоефективність. У тестах Time Spy RTX 4060 Ti набирає 13476 балів проти 9984 у GTX 1080 Ti, що свідчить про перевагу в сучасних навантаженнях. Однак GTX 1080 Ti може бути привабливою для тих, хто шукає потужну відеокарту за нижчою ціною, особливо якщо не потрібні трасування променів або DLSS.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti має 16 ГБ відеопам'яті, що вдвічі більше, ніж у GTX 1080 Ti (11 ГБ), що дає перевагу в ресурсомістких завданнях.
- RTX 4060 Ti підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1080 Ti не має апаратного прискорення цих технологій.
- У тесті Time Spy RTX 4060 Ti показує результат 13476 балів, що значно вище за 9984 бали у GTX 1080 Ti.
- Енергоефективність RTX 4060 Ti вища завдяки новішому техпроцесу, що дозволяє отримувати більше продуктивності на ват.
- GTX 1080 Ti має вищу продуктивність у деяких старих іграх, де не використовуються сучасні API, але поступається в бенчмарках DirectX 11 (202 FPS проти 150 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 232.6 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 138.4 img/sec | 88.6 img/sec |
| Horizon Detection | 4.68 Gpixels/sec | 3.55 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.06 Gpixels/sec | 5.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.99 Gpixels/sec | 5.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.6 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 652.6 Gpixels/sec | 265.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19534.7 FPS | 6315.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1067 | 934 |
| DirectX 11 | 202 FPS | 150 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 12430 Ops/s | 9731 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 725.1 FPS | 583.6 FPS |
| Car Chase | 609.6 FPS | 533.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 484.8 FPS | 507.1 FPS |
| T-Rex | 2723.3 FPS | 2784.7 FPS |
| Tessellation | 3368.5 FPS | 3894.3 FPS |
| ALU 2 | 3299.3 FPS | 7894.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.9 FPS | 273.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 липня 2023 | 10 березня 2017 |
| Ціна на старті | 499 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD106 | GP102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1481 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 28 |
| Тензорні ядра | 136 | No |
| Ядра трасування променів | 34 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 2816KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 354 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 165 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 471 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 23.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1376 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |