GeForce RTX 4060 Ti 16GB vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 4060 Ti 16GB і GeForce MX550 — це дві відеокарти різних класів, призначені для різних завдань. RTX 4060 Ti орієнтована на ігри та професійну роботу, тоді як MX550 — на тонкі ноутбуки з обмеженим енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно перевершує GeForce MX550 за всіма показниками продуктивності: у тесті Time Spy вона набирає 13476 балів проти 2380, а в ігровому бенчмарку DirectX 11 — 202 FPS проти 34. RTX 4060 Ti також має 16 ГБ відеопам'яті та підтримує трасування променів, що робить її ідеальною для сучасних ігор та професійних застосунків. MX550, своєю чергою, виграє в енергоефективності та компактності, підходячи для мультимедійних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 4060 Ti.

Основні відмінності

  • RTX 4060 Ti має значно вищий Time Spy Score (13476 проти 2380), що свідчить про перевагу в ігровій продуктивності.
  • RTX 4060 Ti оснащена 16 ГБ відеопам'яті, тоді як MX550 — зазвичай 2-4 ГБ, що критично для сучасних ігор та роботи з великими даними.
  • RTX 4060 Ti підтримує трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість графіки, тоді як MX550 не має апаратної підтримки цих технологій.
  • У професійних застосунках (GB6 Compute) RTX 4060 Ti набирає 135837 балів проти 38596 у MX550, що робить її кращою для рендерингу та обробки відео.
  • MX550 має нижче енергоспоживання і призначена для тонких ноутбуків, тоді як RTX 4060 Ti потребує потужнішого охолодження та блоку живлення.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 232.6 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 138.4 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 4.68 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 6.06 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.99 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.6 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 652.6 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 19534.7 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1067 399
DirectX 11 202 FPS 34 FPS
DirectX 12 89 FPS 28 FPS
GPU Compute 12430 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 725.1 FPS 175.5 FPS
Car Chase 609.6 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 484.8 FPS 149.1 FPS
T-Rex 2723.3 FPS 733.5 FPS
Tessellation 3368.5 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 3299.3 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 272.9 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 липня 2023 1 січня 2022
Ціна на старті 499 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD106 TU117

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 1065 МГц
Boost частота 2535 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 4352 1024
Текстурні блоки (TMUs) 136 32
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 34 8
Тензорні ядра 136 No
Ядра трасування променів 34 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 32MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 122 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 345 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 165 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 188 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 117.02 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 4060 Ti чи MX550?

GeForce RTX 4060 Ti значно перевершує MX550 в іграх завдяки вищій продуктивності (Time Spy 13476 проти 2380) та підтримці трасування променів.

Чи підходить MX550 для сучасних ігор?

MX550 може запускати сучасні ігри на низьких налаштуваннях, але її продуктивність (DirectX 11: 34 FPS) обмежена для вимогливих проєктів.

Яка відеокарта краща для роботи з відео та 3D?

RTX 4060 Ti краща завдяки вищому GB6 Compute Score (135837 проти 38596) та більшому об'єму відеопам'яті.

Чи варто переплачувати за RTX 4060 Ti замість MX550?

Так, якщо вам потрібна висока продуктивність в іграх або професійних застосунках. MX550 виправдана лише для бюджетних ноутбуків із низьким енергоспоживанням.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високу енергоефективність (100 балів), але MX550 споживає менше енергії, що робить її кращою для автономних ноутбуків.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.