GeForce RTX 4060 Ti 16GB vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 4060 Ti 16GB та GeForce MX570 — це дві відеокарти різних класів, які задовольняють різні потреби користувачів. RTX 4060 Ti 16GB належить до сучасних ігрових рішень з підтримкою трасування променів, тоді як MX570 є бюджетним варіантом для ноутбуків, орієнтованим на повсякденні завдання. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно перевершує GeForce MX570 за ігровою продуктивністю та професійними можливостями. За даними бенчмарків, RTX 4060 Ti демонструє в 4-5 разів вищі показники в DirectX 11 (202 FPS проти 39 FPS) та має більший обсяг відеопам'яті (16 ГБ), що важливо для сучасних ігор та роботи з графікою. MX570, у свою чергу, є енергоефективним рішенням для невибагливих завдань. Якщо ваш пріоритет — ігри або ресурсомісткі застосунки, обирайте RTX 4060 Ti; для базових потреб підійде MX570.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4060 Ti має оцінку ігор 56 балів проти 31 у MX570, що свідчить про значно вищу швидкість в сучасних іграх.
- Відеопам'ять: RTX 4060 Ti оснащена 16 ГБ пам'яті, тоді як MX570 — 2 ГБ, що впливає на роботу з великими текстурами та багатозадачність.
- Трасування променів: RTX 4060 Ti підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; MX570 не має такої підтримки.
- Бенчмарки: у тесті G3D Mark RTX 4060 Ti набирає 22855 балів проти 5735 у MX570, що показує перевагу в обчислювальній потужності.
- Енергоефективність: обидві карти мають максимальний бал 100 в енергоефективності, але RTX 4060 Ti споживає більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 232.6 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 138.4 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 4.68 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.06 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.99 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.6 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 652.6 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19534.7 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1067 | 401 |
| DirectX 11 | 202 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 12430 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 725.1 FPS | - |
| Car Chase | 609.6 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 484.8 FPS | - |
| T-Rex | 2723.3 FPS | - |
| Tessellation | 3368.5 FPS | - |
| ALU 2 | 3299.3 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 272.9 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 липня 2023 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD106 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 16 |
| Тензорні ядра | 136 | 64 |
| Ядра трасування променів | 34 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 165 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |