GeForce RTX 4060 Ti 16GB vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти NVIDIA різних поколінь: настільну GeForce RTX 4060 Ti 16GB (2023) та мобільну GeForce RTX 2060 Mobile (2019). RTX 4060 Ti пропонує новішу архітектуру Ada Lovelace, більше відеопам'яті та підтримку DLSS 3, тоді як RTX 2060 Mobile була популярним рішенням для ігрових ноутбуків. Дізнайтеся, як вони відрізняються за продуктивністю, енергоефективністю та функціями.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно перевершує RTX 2060 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 13476 vs 5961). Вона також має вдвічі більше відеопам'яті (16 ГБ проти 6 ГБ), що важливо для сучасних ігор та роботи з великими проєктами. Обидві карти демонструють однакову енергоефективність, але RTX 4060 Ti є настільною, а RTX 2060 — мобільною, тому пряме порівняння енергоспоживання некоректне. Для максимальної продуктивності обирайте RTX 4060 Ti 16GB.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti має 16 ГБ відеопам'яті, тоді як RTX 2060 Mobile — 6 ГБ, що дає перевагу в ресурсомістких завданнях.
- Загальна продуктивність: RTX 4060 Ti набирає 59 балів у рейтингу, а RTX 2060 Mobile — 45 балів.
- Ігрова продуктивність: RTX 4060 Ti отримує 56 балів, тоді як RTX 2060 Mobile — 25 балів.
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX 4060 Ti має 20 балів, RTX 2060 Mobile — 9 балів.
- RTX 4060 Ti підтримує трасування променів та DLSS 3, тоді як RTX 2060 Mobile — трасування променів першого покоління та DLSS 2.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 232.6 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 138.4 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 4.68 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.06 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.99 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.6 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 652.6 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19534.7 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1067 | 540 |
| DirectX 11 | 202 FPS | 96 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 12430 Ops/s | 3992 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 725.1 FPS | 326.8 FPS |
| Car Chase | 609.6 FPS | 290.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 484.8 FPS | 264.8 FPS |
| T-Rex | 2723.3 FPS | 1326.4 FPS |
| Tessellation | 3368.5 FPS | 1656.1 FPS |
| ALU 2 | 3299.3 FPS | 1494.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.9 FPS | 202.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 липня 2023 | 29 січня 2019 |
| Ціна на старті | 499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD106 | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 30 |
| Тензорні ядра | 136 | 240 |
| Ядра трасування променів | 34 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 165 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |