GeForce RTX 4060 Ti 16GB vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce RTX 4060 Ti 16GB та GeForce RTX 3060 належать до різних поколінь NVIDIA, але обидві пропонують відмінну продуктивність для ігор та творчих завдань. RTX 4060 Ti 16GB вийшла у 2023 році, тоді як RTX 3060 дебютувала у 2021. Порівняємо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB випереджає RTX 3060 за більшістю показників: вищий загальний бал (59 проти 50), краща ігрова продуктивність (56 проти 35) та значно вищі результати в бенчмарках, як-от Time Spy (13476 проти 8743). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100). RTX 4060 Ti 16GB також має більше відеопам'яті (16 ГБ проти 12 ГБ), що робить її кращим вибором для сучасних ігор та професійних застосунків.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti 16GB має вищий загальний бал (59) порівняно з RTX 3060 (50).
- Ігрова продуктивність RTX 4060 Ti 16GB оцінюється в 56 балів, тоді як у RTX 3060 — 35 балів.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4060 Ti 16GB набирає 13476 балів, що значно більше за 8743 бали RTX 3060.
- RTX 4060 Ti 16GB оснащена 16 ГБ відеопам'яті, тоді як RTX 3060 — 12 ГБ.
- RTX 4060 Ti 16GB новіша (2023 рік) порівняно з RTX 3060 (2021 рік), що забезпечує підтримку новітніх технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 232.6 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 138.4 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 4.68 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.06 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.99 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.6 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 652.6 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19534.7 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1067 | 961 |
| DirectX 11 | 202 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 12430 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 725.1 FPS | 555.5 FPS |
| Car Chase | 609.6 FPS | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 484.8 FPS | 407.9 FPS |
| T-Rex | 2723.3 FPS | 1940.6 FPS |
| Tessellation | 3368.5 FPS | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | 3299.3 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.9 FPS | 283.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 липня 2023 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 499 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD106 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 28 |
| Тензорні ядра | 136 | 112 |
| Ядра трасування променів | 34 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 165 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |