GeForce RTX 4060 Ti 16GB vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти GeForce RTX 4060 Ti 16GB та RTX 3080 належать до різних поколінь, але обидві пропонують високу продуктивність для ігор та професійних завдань. RTX 4060 Ti вийшла в 2023 році з 16 ГБ пам'яті, тоді як RTX 3080 дебютувала в 2020 році. Давайте порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. Обидві відеокарти мають свої сильні сторони. RTX 3080 демонструє вищі показники в синтетичних тестах (Time Spy Score 17660 проти 13476) та ігровій продуктивності (DirectX 11: 208 FPS проти 202 FPS). Однак RTX 4060 Ti 16GB пропонує більше відеопам'яті (16 ГБ проти 10 ГБ у RTX 3080) та кращу енергоефективність. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор у високій роздільній здатності з трасуванням променів краще підійде RTX 3080, а для роботи з великими об'ємами даних або AI-завдань — RTX 4060 Ti.

Основні відмінності

  • RTX 3080 має вищий Time Spy Score (17660) порівняно з RTX 4060 Ti (13476), що вказує на кращу загальну продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 4060 Ti оснащена 16 ГБ відеопам'яті, тоді як RTX 3080 має 10 ГБ, що дає перевагу в завданнях з високим споживанням пам'яті.
  • RTX 4060 Ti новіша (2023 рік) і має кращу енергоефективність, що може зменшити витрати на електроенергію та нагрів.
  • У тесті DirectX 11 RTX 3080 показує 208 FPS проти 202 FPS у RTX 4060 Ti, що свідчить про невелику перевагу в іграх.
  • RTX 3080 має вищий G3D Mark Score (25225) та GB6 Compute Score (161903), що робить її потужнішою для професійних обчислень.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 232.6 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 138.4 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 4.68 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 6.06 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.99 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 1.6 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 652.6 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 19534.7 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1067 1039
DirectX 11 202 FPS 208 FPS
DirectX 12 89 FPS 101 FPS
GPU Compute 12430 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 725.1 FPS 950.5 FPS
Car Chase 609.6 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 484.8 FPS 705.4 FPS
T-Rex 2723.3 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 3368.5 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 3299.3 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 272.9 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 липня 2023 1 вересня 2020
Ціна на старті 499 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ada Lovelace Ampere
Кодове ім'я AD106 GA102

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 1440 МГц
Boost частота 2535 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 4352 8704
Текстурні блоки (TMUs) 136 272
Блоки виведення (ROPи) 48 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 34 68
Тензорні ядра 136 272
Ядра трасування променів 34 68
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 32MB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 122 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 345 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 165 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 188 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 117.02 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 128-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 4060 Ti чи RTX 3080?

RTX 3080 зазвичай забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується вищими показниками в тестах DirectX 11 та Time Spy. Вона краще підходить для ігор у високій роздільній здатності з трасуванням променів.

Чи варто вибирати RTX 4060 Ti через більший обсяг пам'яті?

Так, 16 ГБ відеопам'яті дають перевагу в завданнях, що потребують великих об'ємів даних, наприклад, рендеринг, AI або робота з 3D-моделями. Для ігор 10 ГБ RTX 3080 зазвичай достатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

RTX 4060 Ti має вищий показник енергоефективності (100 балів), що означає менше споживання електроенергії та тепловиділення порівняно з RTX 3080.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 3080, як більш потужна, може забезпечити вищу частоту кадрів при увімкненому RT.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3080 має вищий бал за професійні застосунки (39 проти 20), що робить її кращим вибором для обчислювальних завдань, таких як рендеринг або симуляції.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.