GeForce RTX 4060 Ti 16GB vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4060 Ti 16GB та GeForce RTX 3080 Laptop — це двобій двох потужних відеокарт різних поколінь. Перша вийшла у 2023 році, друга — у 2021. Обидві підтримують трасування променів та DLSS, але відрізняються архітектурою, енергоспоживанням та продуктивністю. Розберемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант для ігор та професійних завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB випереджає RTX 3080 Laptop за загальним рейтингом (59 проти 53) та має вищий показник в іграх (56 проти 31). У бенчмарках, як-от Time Spy, RTX 4060 Ti набирає 13476 балів проти 12013 у RTX 3080 Laptop. Проте RTX 3080 Laptop краща у професійних застосунках (28 проти 20). Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність та енергоефективність — обирайте RTX 4060 Ti. Для робочих завдань, де важлива обчислювальна потужність, RTX 3080 Laptop може бути кращим вибором.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti 16GB має вищий Time Spy Score (13476) порівняно з RTX 3080 Laptop (12013), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У G3D Mark Score RTX 4060 Ti значно випереджає: 22855 проти 16463, що вказує на перевагу у 3D-графіці.
- RTX 4060 Ti 16GB демонструє кращу енергоефективність (100 балів) порівняно з RTX 3080 Laptop (також 100, але з меншою продуктивністю на ват).
- RTX 3080 Laptop має вищий показник у професійних застосунках (28 проти 20), що може бути корисним для рендерингу та обчислень.
- RTX 4060 Ti 16GB новіша (2023 рік) та підтримує новітні технології, як-от DLSS 3, тоді як RTX 3080 Laptop (2021) обмежений DLSS 2.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 232.6 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 138.4 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 4.68 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.06 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.99 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.6 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 652.6 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19534.7 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1067 | 642 |
| DirectX 11 | 202 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 12430 Ops/s | 7454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 725.1 FPS | 710.4 FPS |
| Car Chase | 609.6 FPS | 610.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 484.8 FPS | 516.4 FPS |
| T-Rex | 2723.3 FPS | 2609 FPS |
| Tessellation | 3368.5 FPS | 3938 FPS |
| ALU 2 | 3299.3 FPS | 3715.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.9 FPS | 253.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 липня 2023 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD106 | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 48 |
| Тензорні ядра | 136 | 192 |
| Ядра трасування променів | 34 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 165 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |