Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 4060 Ti 16GB vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти Nvidia: GeForce RTX 4060 Ti 16GB (випущена в липні 2023) та GeForce RTX 5080 (випущена в лютому 2025). RTX 5080 належить до високого сегменту з архітектурою Blackwell 2.0, тоді як RTX 4060 Ti 16GB — середній рівень. Обидві підтримують трасування променів, але RTX 5080 має вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 4060 Ti 16GB за продуктивністю в іграх (61 проти 56 балів) та професійних застосунках (50 проти 20). Вона має новішу архітектуру, вищі частоти та більше шейдерних блоків. Однак RTX 4060 Ti 16GB пропонує 16 ГБ відеопам'яті, що може бути достатньо для багатьох ігор, і має нижчу ціну. Якщо бюджет обмежений — RTX 4060 Ti 16GB, для максимальної продуктивності — RTX 5080.

Основні відмінності

  • RTX 4060 Ti 16GB вийшла в липні 2023, RTX 5080 — у лютому 2025.
  • RTX 5080 має вищий загальний бал (70 проти 59) та кращі оцінки в іграх (61 проти 56) і проф. застосунках (50 проти 20).
  • RTX 5080 використовує архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RTX 4060 Ti 16GB — Ada Lovelace (не вказано, але за датою).
  • RTX 5080 має 10752 шейдерних блоки, 336 TMU та 128 ROP; RTX 4060 Ti 16GB — менше (точні дані відсутні).
  • RTX 4060 Ti 16GB має 16 ГБ відеопам'яті, RTX 5080 — ймовірно більше (не вказано).

3D Mark

Time Spy Score 13476 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 232.6 img/sec Немає даних
Face Detection 138.4 img/sec Немає даних
Horizon Detection 4.68 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 6.06 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 6.99 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 1.6 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 652.6 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 19534.7 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 135837 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 1067 Немає даних
DirectX 11 202 FPS Немає даних
DirectX 12 89 FPS Немає даних
GPU Compute 12430 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 22855 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 725.1 FPS Немає даних
Car Chase 609.6 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 484.8 FPS Немає даних
T-Rex 2723.3 FPS Немає даних
Tessellation 3368.5 FPS Немає даних
ALU 2 3299.3 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 272.9 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 116.2 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 липня 2023 1 лютого 2025
Ціна на старті 499 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ada Lovelace Blackwell 2.0
Кодове ім'я AD106 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 2235 МГц
Boost частота 2535 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 4352 10752
Текстурні блоки (TMUs) 136 336
Блоки виведення (ROPи) 48 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 34 84
Тензорні ядра 136 336
Ядра трасування променів 34 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 32MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 122 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 345 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 22,1 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 5.0 x16
TGP 165 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 4 нм
Розмір кристала 188 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 117.02 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR7
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с Немає даних
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 288 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 10.1
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 має вищий ігровий бал (61 проти 56) і новішу архітектуру, тому забезпечує кращу продуктивність в іграх, особливо з трасуванням променів.

Чи варто переплачувати за RTX 5080?

Якщо ви потребуєте максимальної продуктивності в іграх та професійних застосунках, RTX 5080 виправдовує ціну. Для бюджетних збірок RTX 4060 Ti 16GB — хороший вибір.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

RTX 4060 Ti має 16 ГБ відеопам'яті. Точний об'єм пам'яті RTX 5080 не вказано, але зазвичай у високому сегменті він більший.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживання енергії відносно продуктивності подібне.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 5080 завдяки новішій архітектурі забезпечує вищу продуктивність у цьому режимі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.