GeForce RTX 4060 Ti 16GB vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce RTX 4060 Ti 16GB та Nvidia RTX 2000 Ada належать до різних поколінь та орієнтовані на різні сценарії використання. RTX 4060 Ti 16GB — сучасна модель для ігор та творчих завдань, тоді як RTX 2000 Ada — професійна карта для робочих станцій. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB випереджає Nvidia RTX 2000 Ada за загальним рейтингом (59 проти 53) та ігровою продуктивністю (56 проти 45). У бенчмарках RTX 4060 Ti демонструє вищі результати: Time Spy Score 13476, G3D Mark 22855, DirectX 11 202 FPS проти 146 FPS у RTX 2000 Ada. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). RTX 4060 Ti підходить для ігор та творчих завдань, тоді як RTX 2000 Ada — для професійних застосунків, де важлива стабільність.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti має 16 ГБ відеопам'яті, що вдвічі більше, ніж у RTX 2000 Ada (8 ГБ), що важливо для ресурсомістких завдань.
- За ігровою продуктивністю RTX 4060 Ti набирає 56 балів, тоді як RTX 2000 Ada — 45 балів, що свідчить про кращу пристосованість до ігор.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4060 Ti отримує 13476 балів, а RTX 2000 Ada — дані відсутні, що вказує на вищу продуктивність.
- RTX 4060 Ti випущена в липні 2023 року, тоді як RTX 2000 Ada — в лютому 2022 року, що робить першу більш сучасною.
- RTX 2000 Ada має бренд Nvidia і позиціонується як професійна карта, тоді як RTX 4060 Ti — споживча модель для ігор та творчості.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 232.6 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 138.4 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 4.68 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.06 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.99 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.6 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 652.6 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19534.7 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1067 | 1122 |
| DirectX 11 | 202 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 12430 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 725.1 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 609.6 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 484.8 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 2723.3 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 3368.5 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 3299.3 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.9 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 липня 2023 | 12 лютого 2022 |
| Ціна на старті | 499 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD106 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 22 |
| Тензорні ядра | 136 | 88 |
| Ядра трасування променів | 34 | 22 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 165 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |