GeForce RTX 4060 Ti 16GB vs Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4060 Ti 16GB та Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 4060 Ti — настільна модель із 16 ГБ пам'яті, тоді як RTX 2000 Ada — мобільний графічний процесор для ноутбуків. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та енергоспоживанням.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно перевершує Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) за ігровою продуктивністю: Time Spy Score 13476 проти 7134, а G3D Mark Score 22855 проти 15238. RTX 4060 Ti також має більше відеопам'яті та вищу частоту кадрів у DirectX 11 (202 FPS проти 130 FPS). Однак RTX 2000 Ada споживає менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у настільному ПК, обирайте RTX 4060 Ti.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti має майже вдвічі вищий Time Spy Score (13476) порівняно з RTX 2000 Ada (7134), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- RTX 4060 Ti оснащена 16 ГБ відеопам'яті, тоді як RTX 2000 Ada має 8 ГБ, що дає перевагу у ресурсомістких завданнях.
- RTX 4060 Ti показує вищу продуктивність у бенчмарках: G3D Mark 22855 проти 15238, DirectX 11 202 FPS проти 130 FPS.
- RTX 2000 Ada є мобільним рішенням із нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків, на відміну від настільної RTX 4060 Ti.
- RTX 4060 Ti має кращі показники у професійних застосунках (Score 20 проти 14), але обидві карти отримали 100 балів за енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 232.6 img/sec | 149.7 img/sec |
| Face Detection | 138.4 img/sec | 88.5 img/sec |
| Horizon Detection | 4.68 Gpixels/sec | 3.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.06 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.99 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.6 Gpixels/sec | 1.06 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 652.6 Gpixels/sec | 278.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19534.7 FPS | 9706.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1067 | 604 |
| DirectX 11 | 202 FPS | 130 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 66 FPS |
| GPU Compute | 12430 Ops/s | 5574 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 725.1 FPS | 589.5 FPS |
| Car Chase | 609.6 FPS | 530.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 484.8 FPS | 422.6 FPS |
| T-Rex | 2723.3 FPS | 2255.8 FPS |
| Tessellation | 3368.5 FPS | 2908.1 FPS |
| ALU 2 | 3299.3 FPS | 2711.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.9 FPS | 266.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 липня 2023 | 21 березня 2023 |
| Ціна на старті | 499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD106 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | - |
| Boost частота | 2535 МГц | 1245-2360 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 24 |
| Тензорні ядра | 136 | 96 |
| Ядра трасування променів | 34 | 24 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 60-113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 120-227 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 165 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |