GeForce RTX 4060 Ti 16GB vs Nvidia T600 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь та класів: настільну GeForce RTX 4060 Ti 16GB (2023) та мобільну Nvidia T600 Laptop (2021). Перша орієнтована на ігри та творчі завдання, друга — на професійні робочі станції. Дізнайтеся, яка з них краще відповідає вашим потребам за продуктивністю, відеопам'яттю та енергоефективністю.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно випереджає Nvidia T600 Laptop за ігровою продуктивністю (56 проти 32 балів) та в професійних застосунках (20 проти 4 балів). Вона має в 2-4 рази вищі показники в бенчмарках, як-от 3DMark Time Spy (13476) та GB6 Compute (135837). Nvidia T600 Laptop, своєю чергою, споживає менше енергії та призначена для компактних ноутбуків. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або рендерингу, обирайте RTX 4060 Ti.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4060 Ti має оцінку 56 балів проти 32 у T600, що робить її значно кращою для сучасних ігор.
- Відеопам'ять: RTX 4060 Ti оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як T600 Laptop має 4 ГБ GDDR6 — це впливає на роботу з великими текстурами та 3D-моделями.
- Бенчмарки: RTX 4060 Ti показує в 3-4 рази вищі результати в тестах, наприклад, 3DMark Time Spy (13476 проти 7066) та GB6 Compute (135837 проти 33110).
- Трасування променів: RTX 4060 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як T600 Laptop не має спеціалізованих ядер для цього.
- Енергоспоживання: T600 Laptop споживає менше енергії (типово 40 Вт), що робить її придатною для тонких ноутбуків, тоді як RTX 4060 Ti потребує 160 Вт.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 232.6 img/sec | 61.6 img/sec |
| Face Detection | 138.4 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 4.68 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.06 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.99 Gpixels/sec | 1.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.6 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 652.6 Gpixels/sec | 149.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19534.7 FPS | 4185.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1067 | 450 |
| DirectX 11 | 202 FPS | 52 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 12430 Ops/s | 2686 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 725.1 FPS | 202.3 FPS |
| Car Chase | 609.6 FPS | 194.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 484.8 FPS | 158.9 FPS |
| T-Rex | 2723.3 FPS | 832.8 FPS |
| Tessellation | 3368.5 FPS | 947.1 FPS |
| ALU 2 | 3299.3 FPS | 825.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.9 FPS | 244.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 липня 2023 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD106 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 930 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 1395 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 14 |
| Тензорні ядра | 136 | - |
| Ядра трасування променів | 34 | - |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 165 Вт | 40 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |