GeForce RTX 4060 Ti 8GB vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce RTX 4060 Ti 8GB та GeForce GTX 1050 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. RTX 4060 Ti вийшла у 2023 році, а GTX 1050 — у 2016, тому різниця в продуктивності очікувана. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB значно перевершує GeForce GTX 1050 за більшістю показників. Вона має вищий бал в іграх (56 проти 43) та професійних застосунках (20 проти 3). У бенчмарках RTX 4060 Ti демонструє багаторазову перевагу: Time Spy Score 13495 проти 1733, G3D Mark 22913 проти 5036. Крім того, RTX 4060 Ti підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та завдань, що вимагають високої обчислювальної потужності.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti має значно вищий ігровий бал (56) порівняно з GTX 1050 (43).
- У бенчмарку Time Spy RTX 4060 Ti набирає 13495 балів, тоді як GTX 1050 — лише 1733.
- RTX 4060 Ti підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1050.
- Продуктивність у професійних застосунках у RTX 4060 Ti (20 балів) значно вища, ніж у GTX 1050 (3 бали).
- RTX 4060 Ti вийшла у 2023 році, а GTX 1050 — у 2016, що відображає технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 198.3 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 126.2 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 4.35 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.69 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.72 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.53 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 656.3 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19149.2 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1071 | 461 |
| DirectX 11 | 205 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 12421 Ops/s | 2112 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.3 FPS | 174.9 FPS |
| Car Chase | 737.5 FPS | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 585.6 FPS | 143.1 FPS |
| T-Rex | 3204.4 FPS | 650.7 FPS |
| Tessellation | 4629.8 FPS | 759.5 FPS |
| ALU 2 | 4463.1 FPS | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.2 FPS | 231 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 травня 2023 | 25 жовтня 2016 |
| Ціна на старті | 399 $ | 109 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD106 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 5 |
| Тензорні ядра | 136 | No |
| Ядра трасування променів | 34 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |