GeForce RTX 4060 Ti 8GB vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce RTX 4060 Ti 8GB та GeForce RTX 2060 — дві відеокарти від NVIDIA, що належать до різних поколінь. RTX 4060 Ti вийшла у 2023 році, а RTX 2060 — у 2019. Обидві підтримують трасування променів, але значно відрізняються за продуктивністю, енергоефективністю та об'ємом відеопам'яті. Розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам обрати оптимальну модель.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB значно перевершує RTX 2060 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 4060 Ti набирає 13495 балів у Time Spy проти 7574 у RTX 2060, що свідчить про майже двократну перевагу. Крім того, RTX 4060 Ti має вищу енергоефективність та підтримку новітніх технологій. Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 4060 Ti є кращим вибором для сучасних ігор та робочих завдань.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4060 Ti має вищий загальний бал (59 проти 49) та значно кращі результати в ігрових бенчмарках (56 проти 37).
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4060 Ti становить 13495, що майже вдвічі більше за 7574 у RTX 2060; G3D Mark Score також вищий (22913 проти 14150).
- Професійні застосунки: RTX 4060 Ti отримала 20 балів проти 9 у RTX 2060, що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але RTX 4060 Ti забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні споживання.
- Дата виходу: RTX 4060 Ti вийшла у 2023 році, тоді як RTX 2060 — у 2019, що означає підтримку новіших технологій та драйверів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 198.3 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 126.2 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 4.35 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.69 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.72 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.53 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 656.3 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19149.2 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1071 | 748 |
| DirectX 11 | 205 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 12421 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.3 FPS | 477.6 FPS |
| Car Chase | 737.5 FPS | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 585.6 FPS | 370.8 FPS |
| T-Rex | 3204.4 FPS | 1884.9 FPS |
| Tessellation | 4629.8 FPS | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | 4463.1 FPS | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.2 FPS | 281.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 травня 2023 | 15 січня 2019 |
| Ціна на старті | 399 $ | 349 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD106 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 30 |
| Тензорні ядра | 136 | 240 |
| Ядра трасування променів | 34 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |