GeForce RTX 4060 Ti 8GB vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: GeForce RTX 4060 Ti 8GB та GeForce RTX 3060. Обидві моделі належать до середнього цінового сегмента, але мають різні покоління архітектури. RTX 4060 Ti вийшла у 2023 році, тоді як RTX 3060 дебютувала на початку 2021-го. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB є більш сучасною та продуктивною відеокартою, що демонструє вищі результати в ігрових тестах та бенчмарках. Вона перевершує RTX 3060 за показниками Time Spy (13495 проти 8743) та DirectX 11 (205 FPS проти 128 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 4060 Ti отримала вищий загальний бал (59 проти 50). Якщо ви шукаєте максимальну продуктивність у сучасних іграх з трасуванням променів, RTX 4060 Ti буде кращим вибором. Однак RTX 3060 все ще залишається гідною опцією для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti має вищий бал в ігрових тестах (56 проти 35), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4060 Ti набирає 13495 балів, тоді як RTX 3060 — 8743, що вказує на значну перевагу новішої моделі.
- RTX 4060 Ti демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (205 FPS проти 128 FPS), що забезпечує більш плавний геймплей.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому споживання енергії не є вирішальним фактором.
- RTX 4060 Ti вийшла на два роки пізніше (2023 проти 2021), тому підтримує новіші технології та має кращу оптимізацію.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 198.3 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 126.2 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 4.35 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.69 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.72 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.53 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 656.3 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19149.2 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1071 | 961 |
| DirectX 11 | 205 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 12421 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.3 FPS | 555.5 FPS |
| Car Chase | 737.5 FPS | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 585.6 FPS | 407.9 FPS |
| T-Rex | 3204.4 FPS | 1940.6 FPS |
| Tessellation | 4629.8 FPS | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | 4463.1 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.2 FPS | 283.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 травня 2023 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 399 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD106 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 28 |
| Тензорні ядра | 136 | 112 |
| Ядра трасування променів | 34 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |