GeForce RTX 4060 Ti 8GB vs GeForce RTX 3070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: настільну GeForce RTX 4060 Ti 8GB, випущену в травні 2023 року, та мобільну GeForce RTX 3070 Laptop, представлену в січні 2021 року. Обидві моделі належать до середнього цінового сегмента, але мають різну архітектуру та призначення. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами популярних бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB демонструє вищу продуктивність у бенчмарках (Time Spy Score 13495 проти 10480) та кращу енергоефективність завдяки новішій архітектурі. Водночас RTX 3070 Laptop має менше енергоспоживання, що робить її придатною для ноутбуків. Для настільних ПК RTX 4060 Ti є більш сучасним вибором, тоді як RTX 3070 Laptop залишається потужним варіантом для мобільних систем.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti 8GB має вищий загальний бал продуктивності (59) порівняно з RTX 3070 Laptop (50) за даними сайту.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4060 Ti набирає 13495 балів, тоді як RTX 3070 Laptop — 10480, що свідчить про перевагу новішої моделі.
- RTX 4060 Ti 8GB випущена в 2023 році, а RTX 3070 Laptop — у 2021, що впливає на підтримку нових технологій, зокрема трасування променів.
- Мобільна RTX 3070 Laptop споживає менше енергії, що робить її оптимальною для ноутбуків, тоді як RTX 4060 Ti потребує більше живлення.
- У професійних застосунках RTX 3070 Laptop має дещо вищий бал (23 проти 20), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких задачах.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 198.3 img/sec | 170.3 img/sec |
| Face Detection | 126.2 img/sec | 113.6 img/sec |
| Horizon Detection | 4.35 Gpixels/sec | 5.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.69 Gpixels/sec | 7.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.72 Gpixels/sec | 6.19 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.53 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 656.3 Gpixels/sec | 467 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19149.2 FPS | 15131.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1071 | 647 |
| DirectX 11 | 205 FPS | 138 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 12421 Ops/s | 6964 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.3 FPS | 644.4 FPS |
| Car Chase | 737.5 FPS | 563.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 585.6 FPS | 482.7 FPS |
| T-Rex | 3204.4 FPS | 2307.1 FPS |
| Tessellation | 4629.8 FPS | 3391.2 FPS |
| ALU 2 | 4463.1 FPS | 3169.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.2 FPS | 246.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 травня 2023 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 399 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD106 | GA104 (GN20-E5) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 1290-1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 40 |
| Тензорні ядра | 136 | 160 |
| Ядра трасування променів | 34 | 40 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 103-130 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 206-259 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 80-150 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |