GeForce RTX 4060 Ti 8GB vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce RTX 4060 Ti 8GB та RTX 4080 від NVIDIA належать до різних цінових сегментів, але обидві пропонують високу продуктивність для ігор та професійних завдань. RTX 4060 Ti вийшла у 2023 році, а RTX 4080 — на рік раніше. Порівняймо їхні характеристики, бенчмарки та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальну модель.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує RTX 4060 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark 34618 проти 22913). Водночас RTX 4060 Ti вирізняється кращою енергоефективністю та новішою архітектурою. Якщо ви потребуєте максимальної потужності для 4K-ігор або рендерингу, обирайте RTX 4080. Для більш бюджетного ігрового ПК з хорошою продуктивністю у 1080p/1440p підійде RTX 4060 Ti.
Основні відмінності
- RTX 4080 має вищий загальний рейтинг (68 проти 59) та кращі оцінки в іграх (58 проти 56) і професійних застосунках (45 проти 20).
- У бенчмарку G3D Mark RTX 4080 набирає 34618 балів, що на 51% більше, ніж у RTX 4060 Ti (22913).
- RTX 4080 показує вищу продуктивність у DirectX 11 (317 FPS проти 205 FPS) та підтримує DirectX 12 (130 FPS), тоді як RTX 4060 Ti не має показника DirectX 12.
- RTX 4060 Ti вийшла пізніше (травень 2023) порівняно з RTX 4080 (вересень 2022), що може свідчити про новішу архітектуру.
- RTX 4080 демонструє значно кращі результати в обчислювальних тестах, зокрема GB6 Compute Score 217712 проти 127835 у RTX 4060 Ti.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 198.3 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 126.2 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 4.35 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.69 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.72 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.53 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 656.3 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19149.2 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1071 | 1232 |
| DirectX 11 | 205 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 12421 Ops/s | 21359 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.3 FPS | 1476.2 FPS |
| Car Chase | 737.5 FPS | 1250 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 585.6 FPS | 1062.9 FPS |
| T-Rex | 3204.4 FPS | 5492.1 FPS |
| Tessellation | 4629.8 FPS | 9274.8 FPS |
| ALU 2 | 4463.1 FPS | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.2 FPS | 291.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 травня 2023 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 399 $ | 1199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD106 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 76 |
| Тензорні ядра | 136 | 304 |
| Ядра трасування променів | 34 | 76 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |