Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 4060 Ti 8GB vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти Nvidia: GeForce RTX 4060 Ti з 8 ГБ пам'яті (травень 2023) та нову GeForce RTX 5080 (лютий 2025). RTX 4060 Ti належить до середнього сегмента, тоді як RTX 5080 — до високого. Розглянемо відмінності в ігровій продуктивності, енергоспоживанні, трасуванні променів та бенчмарках, щоб допомогти вам обрати оптимальну модель.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 4060 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищим загальним балом (70 проти 59) та кращими показниками в бенчмарках. RTX 5080 має новішу архітектуру Blackwell 2.0, більше шейдерних блоків (10752 проти ~4352) та вищі частоти. Однак RTX 4060 Ti виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і доступніша. Для максимальної ігрової продуктивності та трасування променів обирайте RTX 5080, а для збалансованого бюджетного рішення — RTX 4060 Ti.

Основні відмінності

  • RTX 5080 вийшла в лютому 2025 року, тоді як RTX 4060 Ti — у травні 2023 року, що робить 5080 новішою моделлю.
  • RTX 5080 має вищий загальний бал (70) порівняно з RTX 4060 Ti (59), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • RTX 5080 значно випереджає RTX 4060 Ti в професійних застосунках (50 балів проти 20), що робить її кращою для робочих завдань.
  • RTX 5080 має архітектуру Blackwell 2.0, більше шейдерних блоків (10752) та вищі частоти (базова 2235 МГц, boost 2520 МГц) порівняно з RTX 4060 Ti (архітектура Ada Lovelace, ~4352 шейдери, частоти ~2310/2535 МГц).
  • RTX 5080 належить до високого сегмента і має стартову ціну $1200, тоді як RTX 4060 Ti — середній сегмент з нижчою ціною.

3D Mark

Time Spy Score 13495 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 198.3 img/sec Немає даних
Face Detection 126.2 img/sec Немає даних
Horizon Detection 4.35 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 5.69 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 6.72 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 1.53 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 656.3 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 19149.2 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 127835 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 1071 Немає даних
DirectX 11 205 FPS Немає даних
DirectX 12 84 FPS Немає даних
GPU Compute 12421 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 22913 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.3 FPS Немає даних
Car Chase 737.5 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 585.6 FPS Немає даних
T-Rex 3204.4 FPS Немає даних
Tessellation 4629.8 FPS Немає даних
ALU 2 4463.1 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 282.2 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 139 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 травня 2023 1 лютого 2025
Ціна на старті 399 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ada Lovelace Blackwell 2.0
Кодове ім'я AD106 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 2235 МГц
Boost частота 2535 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 4352 10752
Текстурні блоки (TMUs) 136 336
Блоки виведення (ROPи) 48 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 34 84
Тензорні ядра 136 336
Ядра трасування променів 34 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 32MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 122 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 345 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 22,1 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 5.0 x16
TGP 160 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 4 нм
Розмір кристала 188 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 117.02 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR7
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с Немає даних
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 288 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 10.1
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 4060 Ti чи RTX 5080?

RTX 5080 краща для ігор завдяки вищому балу в категорії «Ігри» (61 проти 56) та новішій архітектурі, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх з трасуванням променів.

Чи варто переплачувати за RTX 5080 замість RTX 4060 Ti?

Якщо ви потребуєте максимальної продуктивності в іграх та професійних застосунках, RTX 5080 виправдовує вищу ціну. Для бюджетних збірок або менш вимогливих завдань RTX 4060 Ti буде достатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за співвідношенням продуктивності до енергоспоживання. Однак RTX 5080 споживає більше енергії через вищу продуктивність.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 5080 з архітектурою Blackwell 2.0 забезпечує кращу продуктивність у цьому режимі завдяки більшій кількості ядер RT.

Яка відеокарта краще підходить для професійної роботи (рендеринг, AI)?

RTX 5080 значно краща для професійних застосунків (50 балів проти 20), тому вона рекомендована для рендерингу, роботи з AI та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.